摘要:将应用抽象成一个对象。地图使用一个二维数组作为结构。生成食物的范围。蛇碰到墙壁计算出穿过墙的范围蛇碰到自己的身体蛇吃到食物,长度加一并生成新的食物监听键盘事件。对上下左右移动做出反应。 需求分析 生成地图。 将应用抽象成一个对象。 地图使用一个二维数组作为结构。 生成食物。 生成食物的范围。 食物不能和身体生成位置重合。 生成蛇,开始移动。 蛇碰到墙壁,计算出穿过...
摘要:上一篇我们实现了新闻列表,但在网络不好的时候列表会白屏,因此为了提高使用体验,往列表中加入懒加载效果。其次,引入一个内置的手势控件,用于支持下拉刷新列表的效果如下图将异步执行也进行了控件化处理,即。 上一篇我们实现了新闻列表,但在网络不好的时候列表会白屏,因此为了提高使用体验,往列表中加入懒加载效果。其次,引入一个Flutter内置的手势控件,用于支持下拉刷新列表的效果如下图: sho...
摘要:无缝轮播的原理在滚动层前后分别插入最后一个元素和最前面一个元素,然后在动画滚到最后或者最前的时候,初始化滚动层的位置样式,速度很快,无法察觉,就如同无缝一般。 之前面试被问到这个问题,之前都是随便找大神插件,知道怎么去做,但是一直没实现过。 无缝轮播的原理 在滚动层前后分别插入最后一个元素和最前面一个元素,然后在动画滚到最后或者最前的时候,初始化滚动层的位置样式,速度很快,无法察觉,就...
摘要:年成立的为互联网提供真正的随机数。在年,随机数市场发生了一个巨大的变化,在其芯片组上集成了芯片级的随机数生成器。 作者:Alon Zakai 编译:胡子大哈 翻译原文:http://huziketang.com/blog/posts/detail?postId=58cfc3dda6d8a07e449fdd29 英文原文:A Brief History of Random Number...
let listToTree = (list, id = id, pId = pId) => { let map = {}, listMap = {}, rootList = []; for (let i = 0, max = list.length; i < max; i++) { let one = Object.assign({...