摘要:当中有许多很有用的魔术变量比如之类但是中并没有因此我写了一个插件来使用它们源代码已经放到了上使用方法首先你需要安装这个包修改一下你的在代码中使用魔术变量比如用来编译你的项目注意这里不能用因为没有开放接口需要全局安装一 PHP 当中有许多很有用的魔术变量, 比如__CLASS__, __METHOD__之类. 但是typescript中并没有. 因此我写了一个插件typescript-m...
摘要:第个问题购物车小球做抛物线运动。首先,落点都在购物车,小球则是随机的。其次,抛物线运动,只有在这段期间有,在期间是没有的,因此,需要用提供的钩子函数。获取号位置小球是子组件。直接使用事件总线。 备注:此项目模仿 饿了吗。我用的是最新的Vue, 视频上的一些写法已经被废弃了。 布局代码 css代码(使用stylus写法) .ball-co...
摘要:新数组存放最简单数组去重法新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就进该新数组中以下不支持数组的方法一个新的临时数组 es6 var arr = [1, 1, 3, 4, 3] function unique(arr) { return Array.from(new Set(arr)) } cons...
摘要:需要返回值,如果不给,默认返回使用场景假定有一个数值数组将数组中的值以双倍的形式放到数组写法方法使用场景假定有一个对象数组将数中对象某个属性的值存储到数组中三从数组中找出所有符合指定条件的元素检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000016810336?w=1149&h=524);...
摘要:事件流事件流描述的是页面接收事件的顺序的事件流是冒泡流而的事件流是事件捕获流事件冒泡是指事件开始时由最具体的元素,然后向上传播到较为不具体的节点所有现代浏览器都支持事件冒泡则将事件一直冒泡到对象事件捕获是不太具体的节点应该更早接收到事件而具 事件流 事件流描述的是页面接收事件的顺序.IE的事件流是冒泡流,而 Netscape Communicator的事件流是事件捕获流. 事件冒泡是指...