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  • 设计模式之代理模式

    摘要:下面我们通过玩英雄联盟代练的例子来说明下登录游戏赢下了一局英雄联盟,获得了金币测试结果登录游戏赢下了一局英雄联盟,获得了金币可以这样理解,自己写代理类的方式就是静态代理。 前言 刚上大学那会,英雄联盟火的一塌糊涂,当时每天都想着升到30级开启排位之旅。可是升到30级需要大把的时间不说,这时候匹配到的人,水平过于参差不齐,问候你全家的事经常发生,那个时候就想要是能有个代练帮我升到30级该...

    xuweijian 发布于Java
  • 自我理解-观察者(Observer)模式

    摘要:观察者模式观察者模式也可以成为发布订阅模式,此模式是对象之间的模式,对象之间呈现一种一对多的关系。其中的一是被观察者,多是观察者,故被观察者不能产生多个对象,只能有一个对象供观察者观察,所以在写被观察者的时候,需要使用到单例模式。 观察者(Observer)模式 观察者(Observer)模式 也可以成为发布订阅模式,此模式是对象之间的模式,对象之间呈现一种一对多的关系。其中的一是被观...

    xuweijian 发布于Java
  • Spring Boot [配置-上篇]

    摘要:在年首次发表了这种语言,另外与也是这语言的共同设计者。每种都可以通过配置使用控制台或者文件输出日志内容。可以通过是中的一个设置的日志级别。参考文档新年彩蛋自定义参考指南配置类配置详解 导读: 在上篇文章学习到了如何搭建一个简单的Spring Boot的项目,这篇文章我们主要围绕Spring Boot的外部化文件展开, 快速开始:外部化配置 首先是一个典型的Spring Boot的项...

    xuweijian 发布于Java
  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——点对点通信篇

    摘要:如果对和不太了解的同学,可以先阅读如下文章的使用搭建前端视频聊天室信令篇使用搭建前端视频聊天室入门篇老刘和老姚当然服务器完全不参与其中,显然是不可能的,用户需要通过服务器上存储的信息,才能确定需要和谁建立连接。 WebRTC给我们带来了浏览器中的视频、音频聊天体验。但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道。在DataChannel之...

    xuweijian 发布于Java
  • html5 冒号分隔符对齐

    摘要:冒号对齐姓名性别年龄居住地电话号码张三风男武当山效果 冒号对齐 .parent{display:flex} .left{width:50%} .left div{text-align: right;} 姓名: ...

    xuweijian 发布于Html
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