摘要:渲染过程过程理解是调用方法,将我们的根虚拟节点渲染到元素中。根据的类型不同,分别实例化类。并且处理特殊属性,比如事件绑定。之后根据差异对象操作元素位置变动,删除,添加等。各个组件独立管理层层嵌套,互不影响,内部实现的渲染功能。 原文链接 理解ReactElement和ReactClass的概念 ReactElement ReactClass react渲染过程 react更新...
摘要:前几天了解了下服务端渲染的流程,记录下。现在我们的服务器与应用程序已经解耦处理异常服务端渲染一些坑对象找不到,由于前端使用的,在环境不存在数据预获取时,组件尚未实例化无法使用,数据请求及格式化等操作都应该放置在处理 前几天了解了下vue 服务端渲染的流程,记录下。首先,什么是ssr(服务端渲染 Server Side Rendering),为什么需要? 服务端渲染是什么 前后端分离之后...
摘要:此时的原型对象包括一个指向另一个原型的指针,相应的,另一个原型中的指向另一个构造函数。这种关系层层递进,就通过一个原型对象链接另一个构造函数的原型对象的方式实现了继承。 读这篇之前,最好是已读过我前面的关于对象的理解和封装类的笔记。第6章我一共写了3篇总结,下面是相关链接:读《javaScript高级程序设计-第6章》之理解对象读《javaScript高级程序设计-第6章》之封装类 一...
摘要:事件处理监听事件绑定可以用指令监听事件来触发一些代码。可以用特殊变量把它传入方法事件修饰符在事件处理程序中调用阻止默认行为或阻止冒泡是非常常见的需求。换一种说法如果要引发,必须按下时释放其他的按键单单释放不会引发事件。 事件处理 监听事件 (绑定) 可以用 v-on 指令监听 DOM 事件来触发一些 JavaScript 代码。 这个按钮被点击了 {{numb...
摘要:原文地址原生实现最简单的图片懒加载欢迎。什么时候用懒加载当页面中需要一次性载入很多图片的时候,往往都是需要用懒加载的。属性是一个必需的属性,它规定在图像无法显示时的替代文本。假设来表示图片到可视区域顶部距离并设来表示可视区域的高度。 原文地址:原生JS实现最简单的图片懒加载 欢迎star。 如果有错误的地方欢迎指正。 Demo地址:http://axuebin.com/lazyloa...