摘要:复制文件在一个临时的地方并进行修改,任务只在开始和结束,节省流作为项目的开发依赖安装在项目根目录下创建一个名为的文件将你的默认的任务代码放在这安装为项目依赖和安装完整代码添加任务自动修复插件将你的默认的任务代码放在这监测文件的改 gulp:复制文件在一个临时的地方并进行修改,i/o任务只在开始和结束,节省i/o流 1. 作为项目的开发依赖(devDependencies)安装: $ n...
摘要:一利用去重中最常用二利用嵌套,然后去重中最常用第一个等同于第二个,方法删除第二个和没有去重,两个直接消失了三利用去重没有去重四利用没有去重五利用对象的属性不能相同的特点进行去重两个直接去掉了,和去重六利用检测数组是否有某个值没有去重 一、利用ES6 Set去重(ES6中最常用) function unique (arr) { return Array.from(new Set(ar...
摘要:题目描述给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。说明你的算法应该具有线性时间复杂度。你可以不使用额外空间来实现吗示例输入输出示例输入输出代码描述 题目描述 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度。 你可以不使用额外空间来实...
摘要:知识点回顾,上次主要说了函数式和面向对象,命令式和响应式,系统和系统的差别。以内联的形式使用。响应式中的设计模式观察者模式在这种模式中,一个对象维持一系列依赖于它的对象,将有关的状态变更自动的通知给它们。 知识点回顾,上次主要说了函数式和面向对象,命令式和响应式,push 系统和 pull 系统的差别。在编程范式,风格之外,设计模式也是在程序设计中时时刻刻都在使用的东西,今天主要就讨论...
摘要:这是为什么呢原因是构造函数中的并没有指向当前的新对象,此时方法就可完美解决这个问题方法也可,具体的的使用及与的异同可参照大神文章。 我们都知道,使用new后可返回一个对象,通常用于实例化一个类。用法: function Student (name, age) { this.name = name; this.age = age; } Student.prototype....