摘要:分析原因实例后的不能刷新页面,应该是因为它与全局的中的的不是同一个,而之前的版本中能直接这样使用,应该是使用了单例。 在 github 的 vue-router 中找到同样的一个问题:3.0.1版本通过router实例无法跳转 昨天发现有些路由不能正常跳转,找了一下发现都是那些实例化后使用 router.push 而不是直接使用 this.$router.push 的地方。出现的情况是...
摘要:渲染引擎的概述渲染引擎的主要职责是在浏览器屏幕上显示请求的页面。中,渲染树中的每个节点都被称为的渲染器或渲染对象。坐标系相对于根渲染器。增量只有一些渲染器以不影响整个树的方式进行更改。渲染器使其矩形在屏幕上无效。 到目前为止,在我们之前的JavaScript工作原理系列文章中,我们一直关注JavaScript作为一种语言,其功能,它如何在浏览器中执行,如何优化等等。 但是,当您构建We...
摘要:简介状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。状态通常为一个或多个枚举常量的表示。简而言之,当遇到很多同级或者的时候,可以使用状态模式来进行简化。 1. 简介 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其实就是用一个对象或者数组记录一组状态,每个状态对应一个实现,实现的时候根据状态挨个去运...
摘要:如题,新增的真的简单易用,感觉现在这一个支持完全可行。虽然兼容性问题还是存在,但是打上后就基本解决了。来自使用简单使用这里说明一下,必须配合一起使用,这会得到更佳效果。 如题,es6 新增的fetch真的简单易用,感觉现在这一个支持完全可行。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVGlRy?w=995&h=631); 虽然兼容性问题还是存在,但是...
摘要:简介队列遵循的是先进先出的原则的一组有序的项。队列从尾部添加新元素,并从顶部移除元素,最新添加的元素必须排列在队列的末尾。它的想法来自于生活中排队的策略。队列不做任何变动。 简介 队列遵循的是FIFO(先进先出)的原则的一组有序的项。 队列从尾部添加新元素,并从顶部移除元素,最新添加的元素必须排列在队列的末尾。 它的想法来自于生活中排队的策略。顾客在付款结账的时候,按照到来的先后顺序排...