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  • 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)

    摘要:本文由云社区发表使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用引擎开发微信小游戏。前段时间正好抽空研究了一下这块的内容,现做一个总结,针对如何使用引擎开发微信小游戏给大家做一下介绍。 本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/146000...

    zhjx922 发布于Java
  • 要搞懂 Elasticsearch Match Query,看这篇就够了

    摘要:百度百科通过模糊搜索可以查询出存在一定相似度的单词,那么怎么计算两个单词是否有相似度以及相似度的大小呢这就要了解下另外一个概念叫做莱文斯坦距离,是编辑距离的一种。在查询或者类型的字段时可以看做是莱文斯坦距离。 引言 昨天是感恩节,上幼儿园的女儿在老师的叮嘱下,晚上为我和老婆洗了脚(形式上的^_^),还给我们每人端了一杯水。看着孩子一天天的长大,懂事,感觉很开心,话说咱们程序员这么辛苦是...

    zhjx922 发布于Java
  • 生产环境项目部署目录

    摘要:摘要近期接触的一个项目,觉得一般项目部署都可以拿来做参考,记录在这里。之后会陆续添加其他项目的部署目录,以及相关的配置。目录设置是比较老旧的微服务架构,服务之间通过进行调用。 摘要 近期接触的一个项目,觉得一般项目部署都可以拿来做参考,记录在这里。之后会陆续添加其他项目的部署目录,以及相关的配置。 SUMPAY 目录设置 sumpay是比较老旧的微服务架构,服务之间通过hessian...

    zhjx922 发布于Java
  • Spring Boot 参考指南(Spring Boot文档)

    摘要:关于文档参考指南可用如下方式最新的副本可以在中找到。尝试操作文档,它们为最常见的问题提供解决方案。学习基础,构建在许多其他项目上,网站提供丰富的参考文档,如果你要从开始,尝试其中一个指南。我们对进行监视,以解决带有标记的问题。 1. 关于文档 Spring Boot 参考指南可用如下方式: HTML PDF EPUB 最新的副本可以在 docs.spring.io/spring-b...

    zhjx922 发布于Java
  • 【Java并发】浅析 AtomicLong & LongAdder

    摘要:最终依旧使用来更新值。此时使用能更好地提升性能。适用于高并发情况下的计数操作,利用与相似的原理,以空间换时间,提高了实际的计数效率。 AtomicLong /** * Atomically increments by one the current value. * * @return the updated value */ public final long increme...

    zhjx922 发布于Java
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