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  • ES6 的模块系统

    摘要:的模块系统被设计成让你可以一次性引入多个变量。动态静态,或者说规矩和如何打破规矩作为一门动态编程语言,令人惊讶地拥有一个静态的模块系统。只要你的需求都是静态的话,这个模块系统还是很的。 此文为翻译,原文地址在这儿:https://hacks.mozilla.org/2015/08/es6-in-depth-modules/ ES6 是 ECMAScript 第 6 版本的简称,这是新一...

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  • ionic3 教程(五)基本的网络请求

    摘要:链接教程一安装和配置教程二登录页制作教程三设置页制作教程四安卓硬件返回键处理教程五基本的网络请求这是最后一节,本节主要用最简单网络请求和基本的内置指令做一个演示。接收数据用依赖注入网络请求会返回一个对象。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000010805290); 链接: ionic3教程(一)安装和配置 ionic...

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  • ES6 Generator实现协同程序

    摘要:关键字表示代码在该处将会被阻塞式暂停阻塞的仅仅是函数代码本身,而不是整个程序,但是这并没有引起函数内部自顶向下代码的丝毫改变。通过实现模式在通过实现理论的过程中已经有一些有趣的探索了。 至此本系列的四篇文章翻译完结,查看完整系列请移步blogs 由于个人能力知识有限,翻译过程中难免有纰漏和错误,望不吝指正issue ES6 Generators: 完整系列 The Basics...

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  • 前端经验 - 收藏集 - 掘金

    摘要:我拖拖拖拖放基础篇前端掘金不要搞错,本文不是讲如何拖地的。结构说明前端应该从哪些方面来优化网站前端掘金不知道是哪位大牛的文章,转过来回答。 我拖拖拖 --H5 拖放 API 基础篇 - 前端 - 掘金不要搞错,本文不是讲如何拖地的。看过《javascript精粹》朋友应该知道,他实现拖放的过程比较复杂,现在时代不同了,我们用H5的新的拖放API就能非常方便的实现拖放效果了。最近在园子见...

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  • 转换插座之适配器模式

    摘要:适配器模式之数据格式转换适配器模式不仅可以起到适配接口名的作用,它另外还有一个功能就是能统一不同格式的作用。我们的目的就是在程序中,不要出现适配器模式,但考虑到实际,这也是不可能的,所以尽量将代码设计符合规范是非常必要的。 这个模式应该算是除了单例模式以外最简单的一个模式,没有多余的类,这个模式只有一个职责,就是转换的你接口参数,归一化接口调用函数,同意参数格式。 说人话~其实就是,将...

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