摘要:最近项目中使用到,其中遇到了一些坑,在此记录一下绝对定位元素不渲染定位时,一定要设置等值,并且不能减写成加载时,只渲染一部分便签加载的是时,不会读取标签的,而是读取标签上设置的和获取的图片内容向左下偏移可能是未渲染完成导致,一定要在渲染完成 最近项目中使用到html2canvas,其中遇到了一些坑,在此记录一下 1. 绝对定位元素不渲染 absolute、fixed定位时,一定要设置t...
摘要:如果不想看步骤的可以直接看最后面有完整的代码最近在做一个圆形的进度条,在网上看了一些例子有些地方不太理解,后来自己写了个一个分享一下先上一个最终的效果首先画一整个圆定义进度为定义总进度为定义圆的半径为至此大圆画完上面的代码需要注意的是方法的 如果不想看步骤的可以直接看最后面有完整的代码 最近在做一个圆形的进度条,在网上看了一些例子有些地方不太理解,后来自己写了个一个分享一下 先上一个最...
摘要:一基本数据类型,七种数据类型。复杂类型由简单类型组成,复杂类型为。几乎所有场合,正零和负零都会被当作正常的。在布尔运算时被当作,与任何值运算包括自己得到的都是。 一、基本数据类型:1、number、string、boolean、null、undefined、symbol、object,七种数据类型。2、简单类型(基本类型)有number、string、boolean、null、unde...
摘要:原因由于我太懒了不想每次在浏览器里都要鼠标拖很长一串然后在复制所以我想快速复制平时双击或三连击选文案的情况还是蛮多的所以就决定实现一个油猴的脚本这样就可以方便的玩耍了实现实现起来很简单选中时通过获取到选中的文字然后执行拷贝到剪切板中有一个判 原因 由于我太懒了, 不想每次在浏览器里都要鼠标拖很长一串,然后在command+c复制,所以我想快速复制.平时双击或三连击选文案的情况还是蛮多的...
摘要:类似于吸附效果代码修改组件之间的冲突检测首先是组件之间的冲突检测,组件与组件的边界检测需要一个标记进行判断。是否开启元素对齐当调用对齐时,用来设置组件与组件之间的对齐距离,以像素为单位。如果发现什么或者可以将代码优化的地方请劳烦告知我。 Vue 用于可调整大小和可拖动元素的组件并支持组件之间的冲突检测与组件对齐 更新2.0版本 说明:组件基于vue-draggable-resizabl...