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  • H5小游戏 【篇一】 组词游戏

    摘要:小游戏篇一组词游戏项目功能简介词库功能,项目文件里配有格式的中文常用词组词库,每次随机抽取词语进行游戏匹配消除功能,自动在词库中匹配选中词语并进行消除选中动画以及消除动画,均由生成爆炸动画智能提醒系统,秒之后未作操作可提示单词过关判定库描述 H5小游戏 篇一 组词游戏 项目功能简介 词库功能,项目文件里配有csv格式的中文常用词组词库,每次随机抽取词语进行游戏 匹配消除功能,自动在词...

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  • 通过手机物理返回键实现弹出层的隐藏

    摘要:通过手机物理返回键实现弹出层的隐藏返回键隐藏弹出层弹出层文本点击关闭实现弹出层隐藏关闭总的实现思想即为通过一个开关的或值来判断是否需要来添加一条空的历史记录当添加历史记录时,通过下绑定函数进行监听通过名的开关实现是否通过添加一条空的 通过手机物理返回键实现弹出层的隐藏 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbowVB?w=375&h=602); ...

    CloudwiseAPM 发布于JavaScript
  • js设计模式--单例模式

    摘要:文章系列设计模式单例模式设计模式策略模式设计模式代理模式概念单例模式的定义是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。在开发中,单例模式的用途同样非常广泛。 前言 本系列文章主要根据《JavaScript设计模式与开发实践》整理而来,其中会加入了一些自己的思考。希望对大家有所帮助。 文章系列 js设计模式--单例模式 js设计模式--策略模式 js设计模式--代理模式 概念...

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  • 【ES6入门02】:解构赋值

    摘要:数组解构赋值基本用法设置默认值变量交换函数返回结果赋值忽略某些返回值,只取需要的函数返回结果不确定,只关心第个,剩余的赋值到一个数组对象解构赋值基本用法变量名要和属性名一致对应,变量名等于属性名左侧是一个对象,右侧也是一个对象设置默认值数据 数组解构赋值 1.基本用法 { let a,b; [a,b] = [1,2]; console.log(a, b); //...

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  • 我的源码阅读之路:redux源码剖析

    摘要:到月底了,小明的爸爸的单位发了工资总计块大洋,拿到工资之后第一件的事情就是上交,毫无疑问的,除非小明爸爸不要命了。当小明的爸爸收到这个通知之后,心的一块大石头也就放下来了。下面我们正式开始我们的源码阅读之旅。 前言 用过react的小伙伴对redux其实并不陌生,基本大多数的React应用用到它。一般大家用redux的时候基本都不会单独去使用它,而是配合react-redux一起去使用...

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