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  • 一言不合造轮子--撸一个ReactTimePicker

    摘要:时间选择的表盘其实有两个,一个是小时的选择,另一个则是分钟的选择。也就是说,第一步选择小时,第二部选择分钟它是一个小时制的时间选择器。而则用于处理拖拽事件,标记着当前是否处于被拖拽状态。 本文的源码全部位于github项目仓库react-times,如果有差异请以github为准。最终线上DEMO可见react-times github page 文章记录了一次创建独立React组件...

    lifesimple 发布于JavaScript
  • constructor, prototype, __proto__ 详解

    摘要:接下解释和属性同样拿上面的代码来解释输出首先给构造函数的原型对象赋给方法,由构造函数创建的实例会继承原型对象上的方法。 本文为了解决以下问题: __proto__(实际原型)和prototype(原型属性)不一样!!! constructor属性(原型对象中包含这个属性,实例当中也同样会继承这个属性) prototype属性(constructor.prototype原型对象) __...

    lifesimple 发布于JavaScript
  • [译] 在 Angular 中使用 HammerJS (触摸手势)

    摘要:是一个为应用添加触摸手势的非常受欢迎的库文中将看到结合一起使用是多么的简单原文示例是针对版本经过测试在目前最新的版本中此教程依然适用文章将以来统一代称版本名词滑动和类似但滑动更快速无粘滞左滑右滑上滑下滑头像轮播简介我们将构建一个头像轮播可以 HammerJS 是一个为 web 应用添加触摸手势的非常受欢迎的库,文中,将看到 Angular 结合 HammerJS 一起使用是多么的简单 ...

    lifesimple 发布于JavaScript
  • React中元素与组件的区别

    摘要:组件中有三种构建组件的方式。元素与组件的区别组件是由元素构成的。元素数据结构是普通对象,而组件数据结构是类或纯函数。使用才是操作元素的正确姿势。使用元素可以让用户传入自定义组件的同时,为组件添加属性。 在初学 React 的时候,分不清 React 组件和 React 元素,着实踩了一些坑。搞清楚 React 中什么是组件,什么是元素,既可以理清楚概念,也可以让你避免一些不必要的错误。...

    lifesimple 发布于JavaScript
  • 策略模式总结

    摘要:根据教案写出的代码事例接口接口行为的一个实现行为的又另一个实现父类的一个子类绿头鸭的另一个子类模型鸭方法总结。策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户,这是书里给出的策略模式的定义。 1、事例的背景基础: 做一套模拟鸭子的游戏,游戏中会出现各种鸭子,一边游泳戏水,一边呱呱叫,还有一些会飞。主要是根据鸭子这一对象的飞行行为和叫声行...

    lifesimple 发布于Java
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