摘要:效果预览按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。可交互视频此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbhDnp?w=400&h=302); 效果预览 按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。 https://codepen.io/comehop...
摘要:开发中把有统一功能的部分提取出来作为一个独立的组件在需要使用的时候引入可以有效减少代码冗余难点在于如果封装使用如何传参派发事件等我会采取倒叙的方式进行说明本文总结于实战解密一书代码如下封装组件更多要向组件输入数据就不能用来作为数据容器 vue开发中,把有统一功能的部分提取出来,作为一个独立的组件,在需要使用的时候引入,可以有效减少代码冗余.难点在于如果封装,使用,如何传参,派发事件等,...
摘要:在上篇的系列之二里我提到了,用字段来加载第三方资源。在项目开始的时候,我把第三方资源放到了根目录的文件夹里,发现并没有起到加载第三方资源的效果。通用查询,发现提供字段。 在上篇SinF的Electron系列之二里我提到了,用--extra-resource字段来加载第三方资源。 在项目开始的时候,我把第三方资源放到了根目录的static文件夹里,发现并没有起到加载第三方资源的效果。通用...
摘要:小项目的内容基本就是维护订单表,订单状态,用户表等,小程序还要解决微信登录,微信支付等等微信。后台管理系统待施工,其实这部分和小程序差不多,改改直接用,出来往的服务一扔,就给甲方用了。 引言:最近一直在做一些小的小程序项目,小项目虽然小,但是前后端和管理系统都还是需要的。在甲方极低的预算下,人工又显得极其紧张,所以我大概摸索出了一套能用尽量少的代码,尽量减少单人工作量,又能实现实际需求...
摘要:通用算法概念模型圆形与矩形之间的碰撞核心理念通过找出矩形上离圆心最近的点,然后通过判断该点与圆心的距离是否小于圆的半径,若小于则为碰撞。 碰撞检测在前端游戏,设计拖拽的实用业务等领域的应用场景非常广泛,今天我们就在这里对于前端JavaScript如何实现碰撞检测算法进行一个原理上的探讨,让大家能够明白如何实现碰撞以及碰撞的理念是什么:1.矩形与矩形间的碰撞核心理念判断任意两个(无旋转)...