摘要:块级作用域绑定变量声明的变量声明与其他的一些计算机语言不同,在类的语言中,变量总是在被声明的地方创建而在中变量创建的位置取决于你如何声明它,为我们提供了新的声明方式用来让开发者能够更好的控制变量的作用域我们通过声明的变量,无论其声明位置在哪 块级作用域绑定 1.变量声明 JS的变量声明与其他的一些计算机语言不同,在类C的语言中,变量总是在被声明的地方创建;而在JS中变量创建的位置取决于...
摘要:前面不能使用文件里防止对象的属性被窜改取出一个小数的小数部分,返回整数部分判断正数,负数或是正数返回,负数返回,返回其他值返回计算一个数的立方根其他值返回判断一个值是否为整数。 let 有块级作用域 没有前置功能 不能重复声明 const 声明常量,不可改变,命名建议大写,常量声明的时候必须赋值,不能前置,否则报错 模板字符串 绑定变量${} 支持多行和换行 解构赋值 允许...
摘要:函数是这样子声明的使用了系统自己的构造函数来声明,第一个参数是,函数体内又。构造函数调用情况正常方式调用无穷无尽当然,里还归纳了几项比较简单,我就不再翻译了。 上一篇从一道面试题,到我可能看了假源码中,由浅入深介绍了关于一篇经典面试题的解法。最后在皆大欢喜的结尾中,突生变化,悬念又起。这一篇,就是为了解开这个悬念。 如果你还没有看过前传,可以参看前情回顾: 回顾1. 题目是模拟实现ES...
摘要:括号操作符中函数转换引发的一次讨论。,我认为规范与我的猜测即下图我这里说的匿名函数就是当前匿名函数的意思是一致的。 Grouping operator(括号操作符)中函数转换引发的一次讨论。 起因是群里有朋友提出了这么一个问题: showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000007041561?w=709&h=453); 于是大家...
摘要:交换器两个数组中的元素比较排序过程中,一定会有元素的交换操作。如果数组的长度小于默认值是的话,再判断,如果数组长度小于值为的话,那么就会用插入排序,否则就会使用双轴快速排序。回合结束后,最后的元素是整个数组最大的数。 今天来回顾一下简单的排序思想,留作今后的复习和备份用。本篇是非常非常基础的,甚至都不会讲实际项目真正能用的排序方法,譬如双轴快速排序 。写的不好请多多谅解。 想要解锁更多...