常用命令本篇目录configmbrbstatducpsyncrcatmkdircatmvrmlssignmodifyrestoreetagcreate-tokendelete-tokenupdate-tokendescribe-token 操作命令描述配置管理config管理上传所需的公私钥及endpoint等信息,包括配置项的创建、修改、删除、更新、切换创建存储空间mb创建存储空间删除存储空间r...
摘要:集群单节点上的组件管理集群单节点上的组件管理集群单节点上的组件管理点击切换至组件管理标签页,已将该节点上所以已部署的组件列表展示出来,为便于查找组件,该页面支持按组件名称所属服务进行搜索。 USDP控制台集群节点管理本篇目录集群各节点运行的组件查看集群单节点管理集群单节点上的组件管理通过本章节介绍,即可在USDP控制台中对当前集群的所有节点管理操作,如各节点上组件部署情况查询和管理、节点资源...
摘要:产品优势产品优势产品优势本篇目录优质网络优质网络弹性付费,随用随买弹性付费,随用随买固定独享带宽固定独享带宽即买即用,简单方便即买即用,简单方便优质网络优质网络优质网络建立在全球网络之上。 产品优势本篇目录优质网络弹性付费,随用随买固定IP独享带宽即买即用,简单方便优质网络建立在UCloud全球SD-WAN网络之上。弹性付费,随用随买即买即用,用多少付多少。固定IP独享带宽保障直播账户安全和...
摘要:即集群伸缩,负责节点水平伸缩的组件,之后已是阶段,即正式发布的版本,使用的为版本。另外,还有伸缩组件,可根据集群的节点数目,水平调整数目的组件,目前处在阶段,用来根据集群规模大小动态调整等关键服务的规模。 概述了解K8S中的弹性伸缩Kubernetes在多个维度、多个层次上提供不同的组件来满足不同场景下的伸缩需求,主要如下: 类型PodNode横向伸缩HPA(HorizontalPodAut...
摘要:构建队列系统构建队列系统构建队列系统通过使用的及命令进行队列的写入和消费,可以轻松实现消息队列由于它是独立于游戏服务器的,所以多个游戏服务器可以通过它来交换数据发送事件,通过使用,甚至可以构建有优先级的队列系统。构建队列系统输出 构建队列系统通过使用list的lpop及lpush命令进行队列的写入和消费,可以轻松实现消息队列;由于它是独立于游戏服务器的,所以多个游戏服务器可以通过它来交换数据...