摘要:同一元素单双击事件和绑定在同一个元素上,双击也会执行单击事件解决办法利用计时器,在大概时间模拟双击事件首先清除计时器大概时间双击事件函数,清除计时器,直接处理逻辑清除属性形参个数实参个数函数自身上一个页面的和转成数字隐式类型转换一般用来将后 同一元素单双击事件 click和dblclick绑定在同一个元素上,双击也会执行单击事件 解决办法:利用计时器,在大概时间模拟双击事件 stora...
摘要:中的其实是有动态加载次级选项的方法。方法的原理是利用址引用传递,动态修改。其中找到究竟需要在那层添加数据就变成一个很麻烦的问题。格式化数据格式返回清除方法 element中的cascader其实是有动态加载次级选项的方法。方法的原理是利用址(引用)传递,动态修改:options。 var c={name: bob} var d=c d.name = tom console.log(c)...
摘要:想用刚学的,写一个扫雷游戏。。第二步,制造一个数组,用来生成随机雷区。是否是地雷是否是地雷安全区样式雷区样式大概是这样子的数据第四步,点击格子,触发事件。判断是否这个是雷区。如果安全就显示绿色,否则显示红色。 上班闲来没事做,,心血来潮。想用刚学的vue,写一个扫雷游戏。。好了,直入正题. 第一步,先制作一个10x10的格子图。。这个divcss就不说了。。大家都会。 showImg...
摘要:引言本周精读的文章是,讲了如何利用实现串行执行。总结串行队列一般情况下用的不多,因为串行会阻塞,而用户交互往往是并行的。更多讨论讨论地址是精读用实现串行执行如果你想参与讨论,请点击这里,每周都有新的主题,周末或周一发布。 1 引言 本周精读的文章是 why-using-reduce-to-sequentially-resolve-promises-works,讲了如何利用 reduce...
摘要:严格来说,并不是单线程的。其他异步和事件驱动相关的线程通过来实现内部的线程池和线程调度。线程是最小的进程,因此也是单进程的。子进程中执行的是非程序,提供一组参数后,执行的结果以回调的形式返回。在子进程中通过和的机制来接收和发送消息。 node遵循的是单线程单进程的模式,node的单线程是指js的引擎只有一个实例,且在nodejs的主线程中执行,同时node以事件驱动的方式处理IO...