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  • CSS单位计算总结

    摘要:单位总结公共部分长度像素,同一屏幕分辨率下是绝对单位。 CSS单位总结 公共部分css body { background-color: #000; color: skyblue; margin: 0; padding: 0; } body>div>div { border: 1px solid cyan; padding: 10px; margin: 1...

    468122151 发布于Css
  • 设备像素,CSS像素,设备独立像素

    摘要:设备独立像素是一个整体概念,包括了像素,比如像素,只是在机中,像素不叫像素了,而叫设备独立像素。设备像素和独立设备像素的关系实例已为例设备宽高为,可以理解为设备独立像素或像素。获得设备像素比后,便可得知设备像素与像素之间的比例。 1.概念 设备像素(device pixel)简写DP 设备像素又称 **物理像素** ,是设备能控制显示的最小单位,我们可以把它看做显示器上的一个点。我们常...

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  • 分享前端开发常用代码片段-值得收藏

    摘要:一预加载图像二检查图像是否加载三自动修复破坏的图像四悬停切换五淡入淡出显示隐藏隐藏显示六鼠标滚轮七鼠标坐标实现实现获取鼠标在图片上的坐标获取元素相对于页面的坐标八禁止移动端浏览器页面滚动实现实现九阻止默认行为十阻止冒泡十 一、预加载图像 $.preloadImages = function () { for (var i = 0; i < arguments.length; i...

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  • css兼容所有浏览器的宽度计算方法,非calc

    摘要:优点兼容所有浏览器容易理解,效率高注意盒子的整体高度,是那个非定位元素撑开的,所以在书写的过程中一定要注意谁撑开的整个父层,如此例中,如果右侧高度很低,那么左侧因为定位是无法撑开的左侧也可考虑使用绝对定位,或者使用等,大家可以试验一下。。 作为一个前端,所见的最多的就是左右布局的情况,无论框架还是各种写法中都有左右布局,然而有些情况下非常让人头疼,那就是一侧固定宽度,另一侧根据屏幕或者...

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  • CSSGAMES:纯CSS实现五星评价效果

    上图:showImg(https://segmentfault.com/img/bVLLXv?w=267&h=76); 上代码: .container{ width: 150px; height: 30px; position: relative; } .container ul{ ma...

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