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  • [js高手之路]深入浅出webpack教程系列6-插件使用之html-webpack-plugin配

    摘要:上文我们对的实例进行了遍历分析,讲解了几个常用属性以及自定义属性的添加,本文,我们继续深入他的配置选项的探讨一选项这个属性非常有用,可以指定某个页面加载哪些如文件我们可以用他做多个页面模板的生成比如,我们在实际开发中,做一个博客网站,一 上文我们对html-webpack-plugin的实例htmlWebpackPlugin进行了遍历分析,讲解了几个常用属性( inject, mini...

    jokester 发布于JavaScript
  • vue 仿美丽说项目

    摘要:在这里我就选择了美丽说,原因就不细说了,让我来列举一些我需要做的事。此项目大大小小共个页面,涉及注册登录商品展示购物车下单等等,是一个完整的流程。 前言 初学vue时曾在网上搜索vue的实战项目源码,无奈大部分都是简单的demo,对于深究vue没有太大的帮助,剩下的一些大部分都是像音乐播放器之类的展示型项目,交互没有预期那么复杂。但我们实际在工作中,经常会遇到有购物车的项目,这类项目因...

    jokester 发布于JavaScript
  • vue自定义指令升级2.0的坑

    摘要:如今升级后,在自定义指令部分的全部变化了对于一个插件作者来说这简直是崩溃的毫无兼容可言。本文我就讲介绍下一个自定义指令从升级到所走的坑。吐槽我们知道,一个方法最重要的就是传参,所以自定义指令最需要的也是这点。 前言 从1.0.X版本就开始使用vue了,应该也是vue很早的一批用户。在我司使用vue这一年多以来(偏向移动端),我发现vue的插件真的是少之又少,这也是我当初一开始想写v-...

    jokester 发布于JavaScript
  • 光照渲染——用canvas模拟光照效果

    摘要:光照我们能看到物体,是因为光照射在物体上然后反射到我们的眼睛当中。这篇文章也是想通过这个简单的光照计算来引出,后面的文章我会用来重新实现这个效果。渲染的光照效果关于我的博客这篇文章到这里就结束了。 光照 我们能看到物体,是因为光照射在物体上然后反射到我们的眼睛当中。其中的影响因素非常多:观察者的位置、光源的位置、光的颜色、物体表面的颜色、材质和粗糙程度等等。以后我们将会详细探究如何模拟...

    jokester 发布于JavaScript
  • 函数记忆

    摘要:函数可以将先前操作的结果记录在某个对象里,从而避免无谓的重复运算。这种优化被称为记忆。在看看斐波那契数列的栗子使用了函数记忆,调用次数从次减少到了次。 函数可以将先前操作的结果记录在某个对象里,从而避免无谓的重复运算。这种优化被称为记忆。 最近读javascript语言精粹这本书函数章节的时候,里面有个记忆函数的优化,书中给的栗子是斐波那契数列执行的时候减少调用次数的优化,那么这种优化...

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