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  • 一文详解 OpenGL ES 3.x 渲染管线

    摘要:在一文了解中,我们了解到采用的是可编程渲染管线。新的顶点位置通过在顶点着色器中写入传递到渲染管线的后继阶段继续处理。顶点着色器中可以计算一个点的大小单位为像素,并将其赋值给类型以传递给渲染管线,如果没有明确赋值的话,默认值为。OpenGL ES 构建的三维空间,其中的三维实体由许多的三角形拼接构成。如下图左侧所示的三维实体圆锥,其由许多三角形按照一定规律拼接构成。而组成圆锥的每一个三角形,其...

    coolpail 发布于云主机
  • L - 居中布局

    摘要:水平居中先给出结构我是子元素方法将子元素转换为行内元素将子元素设置为这样既可以像块元素一样设置盒模型,又可以像行内元素一样试用进行居中将子元素设置为后,子元素为块级元素,宽度为内容宽度方法将子元素转换为元素是块级元素,宽度自适 水平居中 先给出HTML结构 我是子元素 方法1. 将子元素转换为行内元素 .par{ text-a...

    coolpail 发布于Css
  • 前端性能优化黄金法则

    摘要:前端优化是复杂的,针对方方面面的资源都有不同的方式。前端性能优化前端性能团队总结的条黄金定律的团队总结出了一系列可以提高网站速度的方法。提高性能的措施中最重要的方法就是使响应具有可缓存性。 前端是庞大的,包括 HTML、 CSS、 Javascript、Image 、Flash等等各种各样的资源。前端优化是复杂的,针对方方面面的资源都有不同的方式。那么,前端优化的目的是什么 ?Tips...

    coolpail 发布于Css
  • JavaWEB开发05_Bootstrap

    摘要:类用于宽度,占据全部视口的容器。通过行在水平方向创建一组列。通过为列设置属性,从而创建列与列之间的间隔。 上次课内容:什么JQ : write less do more 写更少的代码,做更多的事情 javascript函数库 基本选择器: ​ ID选择器: #ID名称 ​ 类选择器: .类名 ​ 元素选择器: 元素的名称 ​ 通配符选择器: * 找出页面上...

    coolpail 发布于Css
  • 前端每日实战:105# 视频演示如何用纯 CSS 创作一只玉免

    摘要:效果预览按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。可交互视频此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。增加兔子跳动的动画增加兔子的腿的伸缩动画增加云朵飘动的动画大功告成 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbfhOi?w=400&h=300); 效果预览 按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可...

    coolpail 发布于Css
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