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  • 國內Gravatar頭像的完美替代方案Cravatar

    摘要:近日插件的作者,再次推出並上線了國內頭像的完美替代方案。上傳一張頭像圖片,用註冊的郵箱在支持頭像的網站留言,就會看到自己專有的頭像。參考自頭像文檔集成說明本文於 2021-09-01 21:10 更新,部分內容具有時效性,如有失效,請留言 由於國內一直無法正常加載Gravatar全球通用頭像,嚴重拖慢WordPress的加載速度,另外一些新手可能也不知道如何申請頭像。   ...

    hzx 发布于云主机
  • 行内元素在设置float后,就可以设置width和height

    摘要:可以给任何元素设置,但只会应用于生成了非绝对定位盒的元素。其它内容排列在盒的右侧,从开始见属性与类似,但盒向右浮动,并且其它内容排列在盒的左侧,从开始盒不浮动所以在一个行内元素指定后,该行内元素转化为块元素,所以可以设置行高了。 由CSS2.1规范中规定: floatValue: left | right | none | inheritInitial: noneA...

    hzx 发布于Css
  • 如何在Canvas中添加事件

    摘要:如何在中添加事件作为一个前端,给元素添加事件是一件司空见惯的事情。看到这个参数,我开始以为是或者的返回值,很可惜的是这两个方法并没有返回值,在查阅了资料后,发现是构造函数的对象。构造函数具体用法。 如何在Canvas中添加事件 作为一个前端,给元素添加事件是一件司空见惯的事情。可是在Canvas中,其所画的任何东西都是无法获取的,更别说添加事件,那么我们对其就束手无策了吗?当然不是的!...

    hzx 发布于JavaScript
  • webpack中如何加载静态文件

    摘要:第一步可以设置小点第二步文件和不同,我们需要的最终是文件的内容,不是就是内容然后部署上去后,如果后期我们需要对做修改,则直接修改文件就行了,直接生效,不需要再次编译 前言: 对于非静态的文件,如js,当webpack打包时,会被直接打到模块文件中,如main.js,如果修改了,需要再次编译而对于静态文件,如jpg,svg等,我们不希望webpack去打包,只需要在build完后,直接放...

    hzx 发布于JavaScript
  • electron跳坑指南 2(主进程和渲染进程)

    摘要:主进程和渲染器进程的脚本的进程为主进程在主进程中运行的脚本通过创建页面来展示用户界面一个应用总是有且只有一个主进程。在主进程和渲染进程中都可以使用。渲染进程因为安全限制,不能直接操作原生。 主进程和渲染器进程: ackage.json 的 main 脚本的进程为 主进程在主进程中运行的脚本通过创建 web 页面来展示用户界面 一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程。 由于...

    hzx 发布于JavaScript
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