摘要:关于节流的实现,有两种主流的实现方式,一种是使用时间戳,一种是设置定时器。当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行,直到定时器执行,然后执行函数,清空定时器,这样就可以设置下个定时器。 JavaScript 专题系列第二篇,讲解节流,带你从零实现一个 underscore 的 throttle 函数 前言 在《JavaScript专题之跟着und...
摘要:在子组件构造函数中订阅变化设置回调函数赋值给实视图更新匿名空密码中更新。利用在中某个到数据携带在对象的其他属性里,把数据更新从视图传递到姓名密码登录一定要在目录中导入文件这样就可以用原生实现组件之间数据共享。 redux是一个提供组件之间数据共享,管理处理的模块,在react组件中使用十分广泛,如何在react组件中实现数据共享管理? redux数据管理的基本原理 1.利用store存...
摘要:中的循环主要用于遍历数组例如中的循环数组循环遍历。数组循环变量,最先想到的就是这样的方式了。除此之外,也可以使用较简便的方式函数。和的类型都有的函数。因为的没有这个方法既然的没哟方法,我们就给它手动添加这个原型方法。 PHP中的foreach循环:主要用于遍历数组例如:(1)// $colors=array(red,yellow,blue); foreach($colors as ...
摘要:示例代码需求通过输入地名自动补全地址信息,选择提示信息后,讲地址经纬度附值给隐藏的,后提交表单。 示例代码: API:http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Nominatim 需求:通过输入地名自动补全地址信息,选择提示信息后,讲地址经纬度附值给隐藏的input,后提交表单。 var suggestion_source = new Bloodh...
摘要:事件中事件分发机制进行了重写,事件可以与任意对象绑定,而不是只有才能获取。这就形成了一个完整的事件分发机制。如果返回,且为,则事件被吞没,事件的顺序传递则被阻止。 这两天在使用cocos2d-js做一个拔萝卜游戏,研究了一番cocos2d的事件分发机制,总结分享一下。 事件 Cocos2d-JS v3.x中事件分发机制进行了重写,事件可以与任意对象绑定,而不是只有Layer才能获取。对...