摘要:使用原型模式添加方法和属性在前面的章节中,已经学习过了如何定义一个构建新对象时使用的构造函数。向构造函数的中添加方法和属性是在对象被创建的时候为对象添加功能的另一种方式。让我们继续使用对象作为构造函数的原型属性。 本文原文来源:《Object-Oriented JavaScript》By Stoyan Stefanov本文翻译来源:赤石俊哉 原创翻译版权申明: 如果您是原文的原作者并且...
摘要:为了模糊技术和艺术之间的界限,库使用和元素进行创意编程。通过或并内置在中,仍然使用着一个可能会在版本之前更改的进行开发。为了在环境中开始快速使用,和建议使用孵化器项目来创建应用程序。的开发人员鼓励社区贡献并提供了使用示例。 为了模糊技术和艺术之间的界限,Sandpit库使用JavaScript和Canvas 2D元素进行创意编程。 通过GitHub或NPM并内置在ECMAScript ...
摘要:进阶教程原文保持更新写在前面相信您已经看过简明教程,本教程是简明教程的实战化版本,伴随源码分析用的是编写,看到有疑惑的地方的,可以复制粘贴到这里在线编译总览在的源码目录,我们可以看到如下文件结构打酱油的,负责在控制台显示警告信息入口文件除去 Redux 进阶教程 原文(保持更新):https://github.com/kenberkele... 写在前面 相信您已经看过 Redux ...
摘要:作用原型链的存在,主要是为了实现对象的继承。理解要理解原型链,需要从几个概念入手。因此在不断的指向中,形成了原型链。原型链的内存结构为了严谨起见,区分对象和变量 JavaScript之原型链 参考:http://zhangjiahao8961.iteye.com/blog/2070650 原型链 概念 原型链是一种机制,指的是JavaScript每个对象包括原型对象都有一个内置的[[p...
摘要:使用类来显示文本字体和颜色大小和文本的外观风格被指定。为了换行的情况发生,属性不能为无,必须有一些限制宽窄文本块默认文本块不换行剪裁文本块换行文本块清理边距对齐方式属性指定的尺寸内绘制文字点排列方式。注验证稍后完善。 使用TextBlocks类来显示文本. 字体和颜色 大小和文本的外观风格被指定TextBlock.font。值可以是任何CSS字体符串。文本颜色使用TextBlock.s...