摘要:在上,最好的方法就是通过声明方法。这些方法叫做还有,这将会替换执行的方法。我们做这些是为了开启一个我们称之为乐观的的特性。客户端向服务器端发送一个在安全环境下的请求。 方法的安全性 在这个步骤之前,这款应用的任何用户都可以修改数据库的任何部分,在一个非常有意思的小项目或者演示项目中可能已经不错了,但是任何一个真实的应用都需要对这些数据进行权限控制。在Meteor上,最好的方法就是通过声...
摘要:使用做开发,始终不能绕不过网络这一关。不管怎么样,直接使用是非常繁琐麻烦的,一个更简单的库来帮助我们简化编码是十分必要的。单一职责标准规范从上表的对比,可以看出,时至今天,如果要选择一个库,符合标准规范的无疑是最好的选择。 使用JavaScript做开发,始终不能绕不过网络这一关。 目前主要的网络使用场景有以下两大块: AJAX (browser) HTTP client (serv...
摘要:请注意,就变量生命周期而言,声明阶段与变量声明是不同的概念。提升在生命周期中无效的原因如上所述,提升是变量在作用域顶部的耦合声明和初始化阶段。然而,生命周期分离声明和初始化阶段。解耦消除了的提升期限。 为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 提升是将变量或函数定义移动到作用域头部的过程,通常是 var 声明的变量和函数声明function fun() {...}。 当 ES6 引入l...
摘要:我们可以设计一个工具类,如下那么,在代码块中就可以这样写这些代码都可以省略只需要下面这一行代码就可以了是不是方便了很多呢这个工具类用到了可变参数,接口隔离的思想。 考虑这样一种场景,你要为系统编写一个下载文件并缓存到本地的功能,你会用到InputSteam和OutputStream类,你可能会这么写: InputStream is = null; OutputStream os = n...
摘要:单件模式提供这个实例的全局访问点。实现单件模式,需要私有构造器,一个静态方法,一个静态变量。设计到多线程问题,同步会降低程序效率。 拥有独立且唯一的对象 这次讲述的是单件模式,就是整个内容里只有一个实例化唯一对象。这么说可能有点拗口,这么说吧,比方说,线程池,缓存,注册表,日志文件,甚至做JDBC中连接,关闭,增删改查数据库的Connection类(个人命名也许并不一样)、工具类等等...