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  • 三子棋游戏设计及代码实现

    摘要:三子棋三子棋游戏介绍规则游戏设计思路代码分析文件代码分析。玩家下棋实现。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋圈圈叉叉一条龙井字棋等。落子后打印棋盘以显示。假设平局时判定输赢的函数返回后面代码实现时详细讲。 ...

    Ku_Andrew 发布于C++
  • 70万法国人Covid检测结果在线泄露 包括个人敏感信息

    摘要:当一名患者试图使用药剂师发送的链接来恢复他们的检测结果时,发现了这个问题。根据的说法,没有证据表明患者及药剂师的任何敏感数据被泄露。 .markdown-body{word-break:break-word;line-height:1.75;font-weight:400;font-size:15px;overflow-x:hidden;color:#333}.markdown-body ...

    Ku_Andrew 发布于云主机
  • 宝塔面板 7.7.0 开心版

    摘要:本文于更新,部分内容具有时效性,如有失效,请留言新版本如果你安装的是专业版直接执行企业版脚本还是专业版以前可以直接换脚本的现在不行我加了缓存正确操作如果你是专业版先执行命令修复面板登录到软件商店更新软件列表确认变成免费版了执行企业版本文于 2021-09-01 08:03 更新,部分内容具有时效性,如有失效,请留言 新版本 如果你安装的是 专业版 直接执行企业版脚本 还是专业版 (...

    Ku_Andrew 发布于云主机
  • 更丰富的网页多图层效果:css混合模式

    摘要:与绘制顺序密切相关的概念是层叠上下文。把正常也算上的话,现在网页里可用的混合模式一共种。因此,正片叠底是一个变暗的混合模式。需要注意的是,其中这个位于最下层的背景该元素无背景色,它的混合模式其实是没有作用的,可以认为就是默认值。 图层 在Photoshop等图像编辑软件里,图层是最基础的概念之一。我们平时看一张照片,就可能想到远处的背景、近处的人物这样的描述,这其实就是在划分图层。多个...

    Ku_Andrew 发布于Css
  • 【每日一包0019】mem

    摘要:地址用于通过缓存具有相同输入的调用结果来加速连续函数调用的优化普通用法支持基于的异步函数调用第二参数用法用法设置缓存时长,默认默认所有参数相同才启用缓存数据,但你也可以设置只缓存第一个参数也就是只要第一个参数相同,就采用缓存值设置缓存方式, [github地址:https://github.com/ABCDdouyae...] mem 用于通过缓存具有相同输入的调用结果来加速连续函数调...

    Ku_Andrew 发布于Css
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