摘要:延伸如果子类继承了父类后,重写了构造方法,注意调用父类的哦,否则是使用不了的,代码如下其他代码总结一个简单的小设计,这里抛砖引玉的分析下,希望对大家有帮助。 前言 _initialize() 这个方法在官方手册里是这样说的: 如果你的控制器类继承了 hinkController类的话,可以定义控制器初始化方法_initialize,在该控制器的方法调用之前首先执行。 其实不止5,在之前...
摘要:可见,虽然没有文章中说的效率提升那么恐怖,性能的提升方面确实提升了一倍左右。对于一个正常的框架,里面的类和方法还是非常多的,如果我们能够做成静态方法,还是使用静态方法比较好,效率比较高。 今天在看这篇文章的时候http://jingyan.baidu.com/article/6b97984d7892d21ca2b0bfc2.html发现第一句是这个 如果能将类的方法定义成static,...
摘要:参考链接禁止自动播放后,有什么比较好的方法实现的自动播放吗微信自动播放视频可交互,设置层级,无控制条,非视频下安装系统安装使用音视频播放和常见的坑处理在微信和浏览器中不全屏播放解决 1、问题的提出 某一天接了个需求,需要在手机的H5页面内加入视频,我开开心心做完,准备交付的时候,问题来了,PM想要用户一进入页面,视频就开始播放,不需要用户手动点击。 2、尝试解决 加autoplay 视...
摘要:然而,在视觉的另一端,荔枝正在挖掘声音的一万种可能。今天,颖奇拜访了荔枝丁宁,一起来聊聊这个国内最大的声音互动平台,是怎样从创业团队发展成为拥有名研发人员的高效率平台。 · 本文内容为图文形式· 栏目:对话CTO· 阅读时间:15分钟· 阅读建议:深度长文,请配合文末福利慢慢食用· 掌握难度:★★★☆☆ 专栏介绍 「对话 CTO」是极客公园的一档最新专栏,以技术人的视角聊聊研发管理者的...
摘要:今天就说说移动测试中最重要的两个方向。自动化测试完全不同于手游自动化测试手机和手游的开发技术不同,这导致了两者的自动化测试技术是截然不同的。手游和的第二个玩法不同在于探索性。 随着智能设备的普及和移动互联网的兴起,各家互联网巨头纷纷在往移动端布局和转型,同时初创的移动互联网公司也都盯着这个市场希望分一杯羹。在这个大环境下,互联网的重心已经慢慢从Web端转向了移动端,而移动端的软件测试也...