概念:设计模式(Design Pattern)---人们在面对同类型软件工程设计问题所总结的经验。模式不是代码,而是某类问题的通用设计方案。目的:为了代码的重用性、让代码易于理解,保证代码的可靠性。分类:总体可以分为三大类:设计模式的5+2大原则:1,单一责任原则(Single Responsibility Principle)2,开放封闭原则(Open Closed Principle)3,里氏...