pandas是python一个非常著名的数据处理库,内置了大量函数和类型,可以快速读取日常各种文件,包括txt,csv,excel,json,mysql等,为机器学习模型提供样本输入(包括数据预处理等),下面我简单介绍一下这个库的使用,以读取这5种类型文件为例:txt这里直接使用read_csv函数读取就行(早期版本中可以使用read_table函数),测试代码如下,非常简单,第一个参数为读取的t...
一、安卓本来就是采用linux内核首先要说明的一点是,安卓是基于linux内核而来的,谷歌并没有否认这一点。只是谷歌在linux内核的基础上,做了很多的修改完善,然后成为了安卓系统。下面这张图很好的说明了这个问题,所有的系统其实都是基于nuix,然后再发展到linux,而安卓、ucloud鸿蒙基于linux,iOS基于unix。二、谷歌这次是指让安卓接近目前的主流Linux内核,意思是以后尽量少改...
在十多年前,中国政府规定,电脑出厂必须预装操作系统。当时,有的廉价电脑就预装了Linux,甚至是免费的 FreeDOS。现在依旧如此,如果ucloud和微软有龃龉,那么免费的Linux就算是个压力测试,对微软的压力测试。Linux其实已经不错啦,ucloud应该更进一步,支持一下Deepin,甚至投入点资源,多为它开发一些应用软件,这样生态不就更好了嘛。
能在命令行模式无障碍的应用于工作环境生产环境,熟悉文件结构,能写shell,小改并编译过内核,制作过属于自己的发行版 ... 感觉也只能算是入门不久的熟练使用吧?因为觉得Linux是在是太多东西可以研究了...根本看不过来...
看你擅长python还是js,或者想学哪一个吧,没有开发过Node,不好做过多的评论,写过Django,封装的功能很多,开发效率很高。也没必要担心运行效率问题,采用django的大型网站很多,像Instagram,访问量比个人网站高出不止一个数量级,效率高不高完全看写的写的代码质量,和对框架的理解。个人推荐django,自带的admin功能十分的强大,自定义后,能节省很多开发时间。
开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,P...