一、简介 要知道用户何时离开,有常用的方法是监听下面三个事件。 pagehide beforeunload unload 可上述三种方法有一个bug就是,这些事件在手机上可能不会触发,页面就直接关闭了。因为手机系统可以将一个进程直接转入后台,然后杀死。 ...
我们讲述的是关于 ahooks 源码系列文章的第七篇,总结主要讲述下面几点: 巩固 React hooks 的理解。 学习如何抽象自定义 hooks。构建属于自己的 React hooks 工具库。 培养阅读学习源码的习惯,工具库是一个对源码阅读不错的选择。 注:本系...
话不多说,直接开干。 重点: 下图我们可以看到,游戏区分为8个div,进行游戏时需要判断点击的div是否可移动,移动后判断游戏是否结束。 解决思路:将游戏界面看作一个div大盒子,将大盒子分为9个区域进行编号,这9个区域的位置始终不变;8个div...
想要升职加薪就要努力学习这篇React不能将useMemo设置为默认方法原因详解, 很多朋友都建议可以用 React 这样就不直接默认使用这种memorized呢?还可以让所有资料都缓存~减少渲染 话不多说,直接上。大概就是直接让所有的东西都 默认套上一层useMem...
想要做到就要有更多的学习,你知道为什么React不把他们设为默认方法#useEvent是一个刚刚提案的原生Hook,还处于RFC。现在我们就一起来讨论下 RFC:Request for Comments 提案应用的还十分广泛 我们先看看在没有 useEvent 会出现的情况: functio...
我们看看js实现简单拼图游戏的详细代码,HTML仅有一个id为game的div,也不错编写CSS,仅要img文件夹中放置一个图片文件就行,此处我放置的是LOL皇子的图片,图片名为'lol.png' <divid="game"> </div> 下面展示具体效果 多的不...
学习一门知识,有些内容必须要提前明白,比如在学习js中同步异步的问题前,需要明白,js是单线程的,为什么它得是单线程的呢?现在先从它应用的场景来说,就是用来让用户与页面进行交互的吧。假如有js是多线程的,那在这个线程里面,用户点击某个按钮会增...
我们现在来说说怎么写一下数组扁平化flat(),怎么样?简单说题目就是数组扁平化(也可以叫做手动封装flat()方法),如何写好那? 按照不同的星级进行打分: 五星打分制 满分: ⭐⭐⭐⭐⭐ 题目实现扁平化的方法 封装 flatten 题目描述: 有多级嵌...
我们简单来说下用用JS实现这样简单的拼图游戏可以有那两种方法。一种是拖拽拼图,一种是经典的九宫格拼图,可以自定义参数设置游戏难度 先看看截图效果 拖拽模式(拖拽图片切换图片) 点击模式(点击图片与空白区域切换位置) 不多说,直接上...
本篇文章主要讲述的就是JS编写一个鼠标移入图片放大效果,不多说废话,大家一起看看具体内容: 目标 给图片添加鼠标移动放大方法效果,移到哪里放大哪里 先看看效果是不是你想要的,再看代码 移入前 移入后 html <!--css看着...
作为开发和前段人员,日常中经常接触到有关表单。其实表单在日常中工作内容虽然是重复,也要不停在写 FormItem...,以及为组件加上请输入/请选择等无脑的 placeholder 文本和请输入xx/请选择xx等必填提示。再有就是表单一般都存在编辑页和详情页...
首先我来说下在useEffect中请求初始数据,如下所示: useEffect(()=>{ fetch(xxx).then(data=>setState(data.json())) },[]) 这种方式到了React18并不适用。 那如果这种方法不行,要推荐的又是那种方式?...
本文讲述就是JS实现图片上下切换的具体代码,看看具体代码: 源代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge&...
要是别人问您:如何让 x 等于 1 且让 x 等于 2 且让 x 等于 3 的等式成立? 咋地,知道如何实现?想骂人有不 现在我们一起来分解思路: 我们先来讲讲宽松相等== 和严格相等 ===,这两个都能用来判断两个值是否相等,但们明确上文提到的...
在开发中实现上下动画十分常见,现在为大家提供具体的参考内容,具体内容如下: obj.currentStyle[name]与getComputedStyle(obj,false)[name],一个是支持IE 一个支持FE 完美运动js插件,能根据传进来的值,进行匹配,不仅有理想运动效果,且...