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...络游戏实现方案都有讲解。从Peer-to-Peer 帧同步,客户端/服务器(c/s架构),客户端预测(Client-Side Prediction)方面进行了介绍。 用Unity做个游戏(二) - 事件系统 本文首发自inspoy的杂七杂八 | 菜鸡inspoy的学习记录 前言 之前一直...
...块,采集、存储、计算。在玩家手机客户端里面,在游戏服务器层面,通过什么样的方式来把玩家各种各样行为,包括说客户端还有服务器上面各种玩法、系统、活动采集到我们数据平台上去。MySQL 是静态分析的结果,Hadoop 主...
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...一下这个项目,以及开放出源代码供大家参考研究。那个服务器承载量不大,卡卡的也不要见怪。另外有什么bug 大家可以在 github 上提 issue。 还有就是,欢迎大家贡献代码,虽然真个项目也是我乱写的,还是希望有人能看得懂...
...我们的架构提出哪些要求?这里我列举了两个要点。 第一个是全区全副的需求。为了充分利用微信的社交网络,要求游戏是全区全服的。第二个要求就是在线扩缩容的需求,因为任何一款游戏都可能成为爆款,在微信上有几何...
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...经济系统、英雄系统等。 其次,经过对战斗过程中服务器与客户端间通信协议的分析,安全团队了解到该款游戏的战斗实时性要求非常高,所有的操作都有协议上报。PVE战斗采用的是客户端结算上报,服务器校验的形式。 ...
...人游戏,目前只提供客户端支持,所以你需要提供自己的服务器。为了在不久之后提供更多支持,我们正积极致力于Traffic Cone服务端的开发工作。 8. Collie Collie是一个Javascript库,它有助于让HTML5创建高度优化的动画和游戏。 Colli...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...