...它们这些可以称为三维引擎的,都会包括: 独立的三维坐标系统。 几何图形和材质贴图。 光照和摄像机。 3d transform和它们相比起来,是缺少这些内容的。毕竟,css的关注点是网页样式,而不是创建虚拟空间。 尽管3d transform...
...。 平移 设某点向x方向移动dx,y方向移动dy ,[x,y]为变换前坐标,[X,Y]为变换后坐标。则 X = x+dx; Y = y+dy; 以矩阵表示: 旋转 首先要明确旋转在二维中是绕着某一个点进行旋转,三维中是绕着某一个轴进行旋转。二维旋转中最简单的...
1. 坐标系 画布左上角(0,0)默认原点 x坐标向右方增长,y坐标则向下方延伸 (图片来自mdn) 不过,Canvas的坐标系统并不是一尘不变的,原点是可改变的。 坐标变换:可以对Canvas坐标系统进行移动translate、旋转rotate和缩放等操作...
...子 transform: translate(tx,ty) rotate(a) skew(b) scale(sx.sy) 代表将坐标系先 translate 然后 rotate 然后 skew 然后 scale 为新的坐标系。即新坐标系下的点先经过 scale 然后 skew 然后 rotate 然后 translate 后对应于老坐标系下的点。 那Matix是如何运...
...子 transform: translate(tx,ty) rotate(a) skew(b) scale(sx.sy) 代表将坐标系先 translate 然后 rotate 然后 skew 然后 scale 为新的坐标系。即新坐标系下的点先经过 scale 然后 skew 然后 rotate 然后 translate 后对应于老坐标系下的点。 那Matix是如何运...
...r ctx = canvas.getContext(2d); 说件重要的事 2d上下文(画布)坐标开始于元素的左上角,其顶点为坐标原点,x轴正方向指向屏幕右侧,Y轴正方向指向屏幕下方。所以x值越大越靠右,Y值越大越靠下。这和我们传统的坐标轴是有很大...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...