... flex-start(默认值),项目向起始位置靠齐,第一个项目所在轴的起点位置对齐,后面的项目与前一个项目的边外边对齐。 flex-end,项目向结束位置,最后一个项目所在轴的终点位置对齐,前面的项目与后一个项目的边外边对齐。 ce...
... flex-start(默认值),项目向起始位置靠齐,第一个项目所在轴的起点位置对齐,后面的项目与前一个项目的边外边对齐。 flex-end,项目向结束位置,最后一个项目所在轴的终点位置对齐,前面的项目与后一个项目的边外边对齐。 ce...
...性均失效。(3) flex 布局,父容器属性:1) flex-direction:主轴的方向。row(默认值,水平方向起点在左)、row-reverse(水平方向起点在右)、column(垂直方向起点在上)、column-reverse(垂直方向起点在下)。2) flex-wrap:超出父容器子容器的排列...
...性均失效。(3) flex 布局,父容器属性:1) flex-direction:主轴的方向。row(默认值,水平方向起点在左)、row-reverse(水平方向起点在右)、column(垂直方向起点在上)、column-reverse(垂直方向起点在下)。2) flex-wrap:超出父容器子容器的排列...
... 2D 转换。 translate3d(x,y,z) 3D 转换。 translateX(x) 用X轴的值转换。 translateY(y) 用Y轴的值转换。 translateZ(z) 3D转换只是用Z轴的值。 2) 缩放scale:将元素根据中心原点进行缩放,测试 scale(x,y) 2D缩放转换。 scale3d(x,....
... 2D 转换。 translate3d(x,y,z) 3D 转换。 translateX(x) 用X轴的值转换。 translateY(y) 用Y轴的值转换。 translateZ(z) 3D转换只是用Z轴的值。 2) 缩放scale:将元素根据中心原点进行缩放,测试 scale(x,y) 2D缩放转换。 scale3d(x,....
...,z): 定义3D位移转换。 translateX(x): 定义位移转换,只是用X轴的值。 translateY(y): 定义位移转换,只是用Y轴的值。 translateZ(z): 定义3D位移转换,只是用Z轴的值。 scale(x,y): 定义2D缩放转换。 scale3d(x,y,z): 定义3D缩放转换。 scaleX(x): 通...
...络图片地址 top Number 0 否 图像的左上角在可视区域上 Y 轴的位置, 单位px left Number 0 否 图像的左上角在可视区域上 X 轴的位置, 单位px width Number 750 否 画布的宽度, 单位px height Number 1334 否 画布的高度, 单位px comment String 背...
...x,y,z) 定义 3D 转换。translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。scale(x[,y]?) 定义 2D 缩放转换。scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。scaleX(x...
...x,y,z) 定义 3D 转换。translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。scale(x[,y]?) 定义 2D 缩放转换。scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。scaleX(x...
...rap flex-flow justify-content align-items align-content flex-direction 主轴的方向 // row 自左向右 // row-reverse 自右向左 // column 自上而下 // row 自下向上 flex-direction: row(default) | row-reverse | column | column...
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大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...