回答:Node.js 和 PHP 是两个服务器端技术领域中的竞争者,需要精通哪种技术完全取决于你所面向的用户群体和构建的应用程序类型。逐本溯源PHP 是超文本预处理器脚本语言,用于制作可扩展的动态 Web 应用程序。它于1995年发布,在过去几十年中,一直是排名靠前后端开发语言。Node.JS 是基于 Chrome v8 Javascript 构建的平台,可轻松构建快速,可扩展的网络应用程序,而不是传统...
回答:vue 是目前国内最火热的前端 MVVM框架,其优缺点如下:一、优点易于开发:vue 提供了页面数据渲染模板引擎如 v-if、v-for 等、提供事件绑定 @click等,代码清晰明了,逻辑简单,易于上手;高性能:Vue 提出虚拟 DOM 概念,以及数据驱动 DOM 思想,减少页面渲染成本,大幅度提高性能;生态完善:许多开发者提供了对 vue 支持的插件如 ElementUI,完善 vue 的生...
回答:我建议你都试一下。自己心里就有底了,Node.js 安装配置:http://codingdict.com/article/3493
...个游戏,那么来对地方了。 但是但是你至少知道javascript怎么拼写(╯‵□′)╯︵┻━┻ 既然没问题,那先来玩一下或者下载 创建canvas标签 废话不多说,我们必须创建一个canvas标签,简单起见,用一下不喜欢的jQuery var CANVAS_WIDTH...
...场景,另外可新增空节点,UI节点,渲染节点; 四、方案实现 使用cocos creator开发创建场景scene,分别为:start(开始页)、main(游戏主页)、historyScore(历史分数页)、end(游戏结束页) 1、公共部分 设计所有场景自适应...
...场景,另外可新增空节点,UI节点,渲染节点; 四、方案实现 使用cocos creator开发创建场景scene,分别为:start(开始页)、main(游戏主页)、historyScore(历史分数页)、end(游戏结束页) 1、公共部分 设计所有场景自适应宽...
... databus.enemys.push(enemy); } } // 其他代码... // 实现游戏帧循环 loop() { databus.frame++; this.update(); this.render(); if (databus.frame % 20 === 0...
...实例化一个游戏配置类,用于配置游戏参数,该类的具体实现见本篇后面的内容; ⑤代码第12-13行用于生成一个名为screen的显示窗口,长宽从配置对象ai_settings中读出;display.set_mode()返回的是一个surface,在pygame中,surface是屏幕...
... 源码目录src/game 核心目录src/game/bmob 子弹相关src/game/controller 控制src/game/guns 坦克和各种类型的飞机的实例src/game/config.js 配置src/game/leave.js 关卡src/game/run.js ...
... 源码目录src/game 核心目录src/game/bmob 子弹相关src/game/controller 控制src/game/guns 坦克和各种类型的飞机的实例src/game/config.js 配置src/game/leave.js 关卡src/game/run.js ...
... 源码目录src/game 核心目录src/game/bmob 子弹相关src/game/controller 控制src/game/guns 坦克和各种类型的飞机的实例src/game/config.js 配置src/game/leave.js 关卡src/game/run.js ...
...混乱。 当不同的流之间出现共享的外部依赖时,一般的实现思路有两种: 将这个外部状态独立生成一个可观察对象,然后根据实际逻辑需求使用正确的流合并方法将其合并。 将这个外部状态独立生成一个可观察对象,然后使...
...。。。) 所有的一切完成后,我以为一切都ok了,又发现怎么都无法进行quic连接,反复尝试还是不行。原来chrome只支持最新的quic协议,所以更新了下caddy的版本,一些搞定! 最后展示下效果 想更直观的感受下,请戳 boxopened.com
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ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...