回答:linux 0.11的内核源码,结合下面这本书,我花了大概一个寒假(1个半月),看了一遍。然而,现在的内核已经膨胀的不成样子了,以还不算最新的linux-4.9.229为例:整个内核源码一共约 801M:驱动代码占了大概一半,大约407M:体系相关的代码大约164M:网路子系统相关的代码29M:文件系统相关的代码38M:linux内核核心代码大约7.7M:但是就这7.7M,其实你要完全看完看懂也不...
回答:老实说对于初期学习c语言还是别看linux内核源码了,因为内核非常庞大,涉及到相当多c语言以外的知识,比如汇编,音频,视频,计算机系统,数据结构等等。c语言初学者看源码会觉得很艰难,因为基础还很薄弱,对于c语言提升的帮助十分有限。如果你以后有志于参与内核开发或者对内核感兴趣,推荐你看一看《linux内核设计与实现》,这本书介绍了内核基本设计思想,又不涉及过多的源码分析,看完能够大概的了解linux...
文章首发于我的 GitHub 博客 目录 Chrome 小恐龙游戏源码探究一 -- 绘制静态地面 Chrome 小恐龙游戏源码探究二 -- 让地面动起来 Chrome 小恐龙游戏源码探究三 -- 进入街机模式 Chrome 小恐龙游戏源码探究四 -- 随机绘制云朵 Chrome 小...
...同步数据, 根据不同的event判断不同的事件资源地址: 源码及体验地址 源码地址:https://github.com/matchvs/Ra... 目前游戏已经上线微信平台,在线体验地址如下:
...于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龙游戏源码探究五 -- 随机绘制障碍》 实现了障碍物仙人掌和翼龙的绘制。这一篇将实现当前分数、最高分数的记录和绘制。 在游戏中,小恐龙移动的距离就是游戏的分数。分数...
...于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龙游戏源码探究二 -- 让地面动起来》 实现了地面的移动。这一篇文章中,将实现效果:1、浏览器失焦时游戏暂停,聚焦游戏继续。 2、开场动画。 3、进入街机模式。 街机模式...
欢迎大家来到第七章,经过前章《【Filecoin源码仓库全解析】第六章:如何单机部署多节点集群及矿池设计思路》的介绍,我们分享了如何在单机部署多节点集群的知识以及矿池设计的一些思路。 我们将在本章介绍目前Filecoin...
...于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龙游戏源码探究八 -- 奔跑的小恐龙》实现了小恐龙的绘制以及键盘对小恐龙的控制,这一篇文章中将实现游戏的碰撞检测。 碰撞检测原理 这个游戏采用的检测方法是盒子碰撞,...
...实在无聊,写了这个小游戏类型:混合开发入门 【github源码】 https://github.com/zwwill/justdo8 【代码结构】 【代码结构解释】 1、使用html语言实现数据2、使用css3语言实现样式3、使用js语言实现控制 【AppCan框架】 《《《相关细节请...
...d()FPSFPS = 30 2)游戏主程序 Function: 消消乐小游戏源码基地:#959755565#import osimport sysimport cfgimport pygamefrom modules import *游戏主程序def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SC...
...于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龙游戏源码探究六 -- 记录游戏分数》实现了游戏分数、最高分数的记录和绘制。这一篇文章中将实现昼夜模式交替的的效果。 夜晚模式 定义夜晚模式类 NightMode: /** * 夜晚模式...
...于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龙游戏源码探究一 -- 绘制静态地面》 中定义了游戏的主体类 Runner,并实现了静态地面的绘制。这一篇文章中,将实现效果:1、地面无限滚动。2、刚开始地面不动,按下空格后...
...于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龙游戏源码探究四 -- 随机绘制云朵》 实现了云朵的随机绘制,这一篇文章中将实现:1、仙人掌、翼龙障碍物的绘制 2、游戏速度的改变 障碍物的类型有两种:仙人掌和翼龙。翼...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...