回答:云游戏有两个意思,一个是不好的意思,用来嘲讽只看游戏视频就相当于自己通关了的人,还有一种就是真正意义上的云游戏了。举个例子,云游戏就是借用云游戏服务商提供的高性能设备通过网络把这个游戏画面传送到你的电脑甚至手机上,即便是你没有一台高性能PC也可以远程操作打一些你的设备带不起来的3A游戏(其他类型游戏也可以),在地铁里也可以随时随地的用手机打3A游戏,而PC游戏就是传统的你自己在电脑上下载游戏安装自...
回答:开门见山,关于什么是云游戏:云游戏=5G网络加持助力+广泛终端设备支持+3A制作游戏畅享体验云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染、计算等都是由云服务器来直接负责,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求。而传统游戏而言,这部分工作则是由本地主机来负责,所需的大量算力需要体积大且费用昂贵的设备来执行,与服务器之间的交互仅局限于关键数...
...能往外发消息(不能把用户的好友关系链数据发给开发者服务器) , 内存不共享,也就意味着,开发者拿不到微信的社交关系链数据 . 在这样的封闭条件下,开发者能做的只能是在子域的画布上将排行榜数据以个性化的UI元素展示出来 ....
...前端提供相关的 API,让前端通过 HTTP 协议将数据 post 给服务器,服务器处理完后返回前端需要更新的那部分数据就好。 实践下来我们发现这样做的确有优势,把数据查询、处理和存储的逻辑放在后端进行,这样业务的调整可以...
...在前. 因此分数可以定为:分数 = 等级*10000000000 + 战斗力 游戏中玩家等级范围是1~100, 战力范围0~100000000. 此处设计中为战斗力保留的值范围是 10位数值, 等级是 3位数值, 因此最大数值为 13位. 有序集合的score取值是是64位整数值或双...
...随着越来越多的新人开始接触白鹭引擎,创作属于自己的游戏。考虑到初学者会遇到一些实际操作问题,我们近期整理推出菜鸟系列技术文档,以便更好的让这些开发者们快速上手,Egret大神们可以自动忽略此类内容。 今天...
...快速部署,无需关心硬件及软件。而自建Redis需自行购置服务器资源、部署,耗时耗力。 稳定可靠 与自建Redis相比,分布式缓存Redis数据高可靠,支持主备和集群模式,支持数据持久化。服务高可用,支持故障自动切换。 易维护...
...不会有影响。 好了,了解这3点就可以开始做排行榜了。 游戏排行榜 我们可以去网上找一个html5的小游戏,稍微研究下代码应该就可以找到游戏成绩的结算方法,在游戏结束时给我们的refset()一个值就可以啦。 这里以我写过的一...
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前言 微信小游戏开放了好友关系链,使得小游戏的社交能力得到了加强,有助于增加游戏的活跃度。出于安全限制,只能在开放域使用关系链数据,但是开放域是独立的工程,使得包体变大不小,所以笔者写了一...
...是Java代码编写的应用逻辑,运行在Tomcat或者JBoss这类应用服务器里面。数据存储在关系型数据库,比如Mysql里面。在这个架构中,移动应用程序负责呈现游戏界面并处理来自用户的输入,但它将大多数实际逻辑删除到后端,从代...
...合理的使用redis作为缓存,可以极大的改善系统的性能和服务器请求响应时间。 redis除了基本的kv存储以外,还实现了哈希(Map), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)等数据类型;结合内存和数据结构的特性,在业务功能实...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...