回答:前端用Linux?首先说一下这个系统选择。win系统几乎所有软件都可以安装,不行还有wmware。日常用挺好的。缺点就是需要激活,一俩月可能要重装系统,某些环境没有在其他系统方便部署。日常用挺好。Linux免费,但是很多常用软件没有Linux版本。桌面操作并没有win好。所以不想用win的话,Mac挺好的,价格略贵。既然楼主已经选择Linux,那就说Linux吧!其实最主要也就是Debian类的和...
回答:web前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。web前端开发主要进行网站的开发、优化、完善的工作。Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS、JavaScript,随着RIA的流行和普及,XML、Flash/Flex、Silverlight和服务器端语言也是前...
回答:php 是后端语言,前端语言是JavaScript, HTML, CSS等 。例如后端语Java, php, Python 等
回答:前端的编辑器很多,这个也没什么特殊的标准,哪个一定好,哪个一定不好,只要能高效、保质保量的完成工作就行,下面我介绍几款常用的前端代码编辑器,感兴趣的可以下载尝试一下:1.VS Code:这个是微软开发的一个免费、开源、跨平台的代码编辑器,支持几十种编程语言,包括Html,CSS,JS等,小巧灵活、运行效率高,支持常见的代码高亮、语法提示、智能补全、错误检查、Git等功能,而且插件扩展丰富,配置后,...
回答:前端开发用什么工具好?这个因人而异了,目前比较流行的有vs code、sublime text、hbuilder、webstorm等,下面我简单介绍一下,感兴趣的朋友可以尝试一下:免费开源:vs code说起vs code,许多搞前端的朋友应该非常熟悉,一个免费、开源、强大的代码编辑器,和vs同宗同源,但比vs更简洁轻便,支持代码补全、语法高亮、智能提示等基本功能,除此之外,针对前端等提供了许多免...
回答:看了跟网友的答复,我也来说几句,app开发的热度确实不想当初那么火,和不是那么吃香了,但是大型企业还是做原生app的,因为项目成熟,当下原生开发也不像以前那样开发周期长,因为我们要感谢开源的大牛的轮子。移动端开发注定是不断学习,不断接受新知识的过程,一不下心就都丢了,而且当下的移动端开发也不像以前那样单一了,都要会点跨平台的东西,ucloud的weex、react、vue。移动前端入了这行注定是折...
...文件是不是再熟悉不过了。是的,和你想象的一样,开发游戏中所有资源,脚本都会放置到该文件。 2. 初步探索 项目建立好以后,对各区域的功能大致了解下,作为前端的你,主要还是要迅速的掌握cc提供的各种NB的功能。所以...
...一下我的几个开源项目,虽然大多数都是一些比较简单的游戏,但是这可以让更多人看到我的项目,也可以让我自己知道哪里地方做得不好,并且加以改进。 正文 1. 清技背单词SPA 使用 Vue + Element UI + Lumen 开发的背单词 SPA 应用...
...一下我的几个开源项目,虽然大多数都是一些比较简单的游戏,但是这可以让更多人看到我的项目,也可以让我自己知道哪里地方做得不好,并且加以改进。 正文 1. 清技背单词SPA 使用 Vue + Element UI + Lumen 开发的背单词 SPA 应用...
...一下我的几个开源项目,虽然大多数都是一些比较简单的游戏,但是这可以让更多人看到我的项目,也可以让我自己知道哪里地方做得不好,并且加以改进。 正文 1. 清技背单词SPA 使用 Vue + Element UI + Lumen 开发的背单词 SPA 应用...
...傻瓜教程/React 入门 - 阮一峰 React Native 文档 React Native 6. 游戏 世界上最流行的 2D 游戏引擎之一 Cocos2d 和最流行的 3D 游戏引擎之一 Unity3D 均支持 JS 开发游戏。 Cocos2d-js Cocos2d-JS 是 Cocos2d-x 的 JavaScript 版本,融合了 Cocos2d-html5 和Coc...
... 文章目录 【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(四)】游戏开始界面1. 把一些重复的UI添加2. 开始游戏按钮3. 注销按钮4. 完成5. 打包6. 打包完成 内 容 简 介章节介绍适度人群结语 【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(四)】游...
...么产品,大家之后看的时候,做到心中有数。 是以提供游戏下载、游戏礼包发放为核心的移动端应用。可以简单理解成一个游戏的应用市场。 当然除了普通的游戏下载外,还提供由我制作的加速游戏下载,是个什么意思呢?...
...摇摆不定墙头草 上文说了一大堆可能性,接着我选了Unity游戏开发的路。这算是一个能进能退的墙头草选项吧。 Unity是一款三维游戏引擎,不仅能用于游戏开发,还能应用于各种三维交互场景。在我以前从事的新媒体艺术行业...
...篇) | AlloyTeam作者:TAT.vorshen 上篇回顾:我们说了斗地主游戏的渲染展示部分,最后也讲了下canvas中交互的情况,下篇的重点就是游戏逻辑。 逻辑主要分成两块:流程逻辑和扑克牌对比逻辑。 github地址:https://github.com/vorshen/landlo...
... 一个交互不复杂,对刷新频率和动画效果要求不高的小游戏,不需要使用canvas主导的解决方案,使用dom操作一样可以完成。节省了cocos creater的学习成本,值得一试。本文主要针对小程序无聊广场的前端开发内容做总结,记...
写在前面 实际上我从未想过我会接触到H5小游戏开发,那是在2015年末,当时我还刚开始学习iOS不久,用Swift在写一个类似于Snapchat的应用。由于公司项目转型,需要创造一个小游戏平台,需要使用一个比较成熟的前端游戏框...
...原文已更新,请读者前往原文阅读 前段时间一个以太坊游戏应用:Fomo3D异常火爆,在短短的几天内就吸引了几万的以太币投入游戏,第一轮游戏一个黑客用了一个非常巧妙的利用以太坊规则成为了最终赢家,拿走了1万多以...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...