回答:一、熟悉 Linux 系统,基本命令安装 Linux 系统,学会基本操作,熟悉文件系统,shell 脚本以及常用命令二、了解程序开发过程搭建开发环境,了解 Linux 上程序开发过程。学会使用文本编辑工具 Vim,编译工具 gcc, as, 连接工具 ld, 调试工具 gdb, make 工具,会写 makefile。用 C 语言实现并编译自己的测试程序。三、尝试系统编程试着在 Linux 上用 ...
...流的网络游戏实现方案都有讲解。从Peer-to-Peer 帧同步,客户端/服务器(c/s架构),客户端预测(Client-Side Prediction)方面进行了介绍。 用Unity做个游戏(二) - 事件系统 本文首发自inspoy的杂七杂八 | 菜鸡inspoy的学习记录 前言 之...
...、英雄系统等。 其次,经过对战斗过程中服务器与客户端间通信协议的分析,安全团队了解到该款游戏的战斗实时性要求非常高,所有的操作都有协议上报。PVE战斗采用的是客户端结算上报,服务器校验的形式。 - 实现方...
...用Matchvs使用的是帧同步策略,定时触发同步但不等待。客户端定时上报消息,服务器定时下发数据给客户端,延迟高的客户端不会拖累其他人。 对于画面同步,实现方式也很简单。数据同步帧和渲染帧分离的情况下,收到同步...
...出的定义是:通过计算机网络,将专用服务器和用户的客户端设备(手机、PC、游戏主机等)相连,让多名玩家同时联机进行游戏的娱乐形式。由此可知网络游戏涉及三个角色:客户端、网络、服务器,从网络架构上来讲网络...
在GMGC北京2018游戏大会上,华为云消费互联网解决方案总经理聂颂现场分享了主题为游戏创新,现在与未来精彩演讲,会后又接受了多家媒体的深度采访。对于媒体和行业比较关心的华为云在使能游戏产业上有哪些技术优势,以及...
...,我们看一下它在腾讯云上的追加时间是什么样的。国际客户端通过CLB扩展平衡接入到后台服务,我们经过BGT高防对游戏进行保护,当出现流量的时候,高防服务可以对流量进行清洗然后回收到系统中。我们用不同的弹性制作主...
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...、手机和电视等,在这些终端上是不需要下载相应的游戏客户端,既可以完成游戏的操作,是比较很方便的。 为什么要使用云游戏服务器 之所以要使用云游戏服务器,是因为传统的游戏服务器早已无法满足现在玩家...
...进入的GameServer进程; 大服架构用户登录流程: 用户在客户端能登陆界面选择3服的入口,并点击进入游戏。 Login模块收到用户进入s3的请求,从合服策略配置中查询到s3的GameServer入口地址,返回。 客户端收到s3的GameServer地址,...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...