回答:C语言程序员编写的代码可以编译为程序,程序通常存放在磁盘等存储介质中。在 Linux 中,处于运行期的程序被称作进程。进程虽说进程是处于运行期的程序,但是进程并不仅仅局限于可执行的C语言代码(Linux 称其为代码段,text section),它还包括其他资源,例如用于存放全局变量的数据段(data section)、具有内存映射的内存地址空间、要处理的数据、挂起的信号、打开的文件,可能还会包括...
回答:回答这个问题前,我们先来简单了解下什么是僵尸进程。1、僵尸进程通俗理解就是,子进程因为各种原因死掉了,但是父进程没及时去关心死掉的子进程(资源回收),而导致子进程称为了孤魂野鬼(僵尸进程)。2、僵尸进程对系统有什么危害呢?不清理可不可行?简单来讲,如果系统中有少量的僵尸进程(自己维护的系统有10个左右的时候没有很在意),不打紧,实际使用中没有发现有什么异常。但是如果僵尸进程比较多,则需要及时清理。...
回答:这个实现起来非常简单,基本思路先使用netstat命令查看已建立IP连接的进程,然后根据进程PID杀掉对应进程即可,下面我简单介绍一下实现过程,感兴趣的朋友可以尝试一下:01查看已建立IP连接的进程首先,查看本机已建立IP连接的进程,这个直接在终端运行命令netstat -pt即可,会列出当前已建立的所有TCP连接及进程信息,如下,Foreign Address为外部连接的IP地址,PID/Pro...
回答:cat /proc/stat 统计总CPU消耗cat /proc/[pid]/stat 进程消耗的CPU时间片top命令 可以查看cpu占用的时间
...戏,维基百科给出的定义是:通过计算机网络,将专用服务器和用户的客户端设备(手机、PC、游戏主机等)相连,让多名玩家同时联机进行游戏的娱乐形式。由此可知网络游戏涉及三个角色:客户端、网络、服务器,从网络...
...进行访问。在 kubernetes 生态链中,提供了 skydns 作为 DNS 服务器,结合 kubernetes 的 server 可以很好的解决域名访问问题 开始讲游戏容器化的时候谈到用镜像来标准化部署,所以我们花了很多时间打造企业级的镜像仓库。目前支持 ...
...般会设计游戏在线上限,比如3000,达到上限则新开一组服务器,并引导用户进入新区。 滚服模式是游戏类型,技术架构和急功近利的坑钱策略等因素共同决定的,大服游戏包括绝大部分端游,以及类COC这样类型的游戏。另外,...
...,虚拟化独立的系统运行环境。这就意味着,一台物理的服务器,或者是一台云上面的虚拟服务器,能够同时运行成百上千个独立的容器。基于游戏行业短平快的鲜明特点, 每一个游戏世界里面,每一种业务逻辑,譬如控...
...是Java代码编写的应用逻辑,运行在Tomcat或者JBoss这类应用服务器里面。数据存储在关系型数据库,比如Mysql里面。在这个架构中,移动应用程序负责呈现游戏界面并处理来自用户的输入,但它将大多数实际逻辑删除到后端,从代...
...值,存放在游戏第三方程序的数据段中或者存放在游戏的服务器端,那么在游戏运行前校验PE文件值和运行时动态检验进程内存,接下来使用工具来模拟这个过程: 1.选择PE文件计算PE文件校验值和记录代码段数据; 2.选择...
...商。 底层链条就是提供复杂芯片、物联网传感器、边缘服务器的公司;电信运营商是5G和边缘计算的网络建设承担者,比如中国移动、中国电信、中国联通等;云资源厂商就是提供互联网水和电类基础设施的云计算资源...
...表现尤为出众,这完全得益于其设计方式,许多web和应用服务器都是基于线程或进程这种简单的架构,NGINX用了一种精妙的事件驱动架构,在现代的硬件上,它可以处理成千上万的并发连接。 Inside NGINX中的信息图对高级别的进...
... Nginx强劲的高性能表现来自其合理的软件设计。传统的web服务器和应用服务器架构设计上采用多进程或线程作为其处理业务的基本单位,而Nginx更多的使用了事件驱动的架构。正是这种架构使得Nginx可以轻松支持数十万的并发链...
...分内存是由Android Framework操控的,可以忽略。(当然对于游戏类应用,这里肯定是优化重点。) 下面按照内存分类分开逐一介绍分析方法,和结论: JavaHeap 这里必然是内存优化的重点,无需多言。但是企鹅FM的业务,UI,代码已...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...