回答:个人觉得还是PHP难一点,毕竟PHP涉及到数据库与后台的数据交互,而JavaScript是前端语言主要涉及到的是一些页面的特效
回答:看到这个问题,我猜你可能是一位大学生,每天大约有三个小时时间去学习,我身边的程序员一天中不太可能有这么长的时间去学习!首先明确一点,什么叫学会?所谓学无止境,不可能有学完的那一天!现在的前端真的是日新月异,框架和工具几乎年年都在变!学习语法学习语法的方式无非就是买一本js入门的书,每天对着学习!如果你大学学习过C语言,我想大概一两周就能学完,因为js的基本语法和大多数的语言都差不多,甚至要更简单一...
回答:几乎所有人都会告诉你先学习HTM和CSS,然后学习JavaScript,最后学习PHP和MYSQL,这并没有什么错。但是学习最主要的是要有学习目标,就如一些人说的,如果仅仅是为了做一个网站的话,还不如花钱请专业的人做,有那么多的时间可以做很多有意义的事情。学习之前要确定自己的目标,如果你学习的目标是快速成为一名web开发工程师并获得第一工作的话,可以参考我为新手定制的学习计划,计划如下:1.学习H...
回答:要解释这个问题,首先要理解程序这两个字,可以理解为:过程、次序,也就是指令序列。顾名思义,所谓编程语言,就是能编写程序的语言,所以它的最终输出一定是计算机能执行的指令序列。计算机中,执行指令的地方是CPU,如C语言、Java、JS这些,都有最终能向CPU发送指令的代码。而HTML(超文本标记语言),只是写了一段放在存储器里的文本文件,它本身里面的内容并不是描述CPU要执行什么动作,而是根据HTML...
回答:如果按我的观点来说,初步学会并能做出项目,零基础者100天左右;有其它语言基础的,那就更快,20天也许足够。首先表明一个观点,对于初学者来说,很多传统的、按部就班式的基础类书籍都是存在问题的,说的再严重一点可能就是误人子弟。内容互相重复就不说了,关键是它们的内容编排方式:这些书无一例外的都从点讲起,最后才扩展到面。例如,市面上有大把分门别类的各种专业书,但你见过有多少是将CSS选择器和JS选择器、...
...学期间,我研究 jQuery 的时候就仿着写了一个链式结构的 JavaScript 框架 Oct.js,加上第一、第二版本对 Canvas 接口的熟悉,所以开发起来并不困难。但在接口设计上重复弄了几次,这部分的经验我也写了一篇文章 《EasyCanvas:连续...
...有用户交互或者动画等动作的时候,通过 CSSDOM 等技术,JavaScript 代码同样可以非常方便地修改 CSS 代码,WebKit 此时需要重新解释样式并重复以上这一过程。 参考小汪之前写的文章:浏览器内核之 CSS 解释器和样式布局 2.5.3 渲染...
来源:ApacheCN『JavaScript 编程精解 中文第三版』翻译项目原文:Drawing on Canvas 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第 2 版)》 绘图就是欺骗。 M.C. Escher,由 Bruno Ernst 在《The Magi...
你可以构建一个节点或其类型的JavaScript代码。以下将讨论基本类型,你可以用它来建立一个节点对象。这些页面通过明确创建和添加节点和链路建立的示意图。以下页面将展示如何使用模型,而不是使用这些代码来构建图表...
...地工作。 另外,接下来会出一篇优化实战文章,会涉及 JavaScript 和 CSS 一些优化。其中关于 JavaScript 的优化之前已进行过介绍:常见的 JavaScript 内存泄露。本文是对 CSS 优化进行一个补充。 Contents 浏览器 DOM tree CSSOM tree RenderObjec...
...应着网页里面的某一个元素,并且开发人员也可以通过 JavaScript 操作这棵 DOM 树动态改变它的结构,但是 DOM 树本身并不能直接用于排版和渲染。 浏览器中页面的渲染过程可以简化为以下五个步骤: 从 DOM 到 RenderObject 在 DOM 树...
...除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 本书在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每...
...的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。 1.2 canvas 和 svg、vml 的区别? 标记和 SVG 以及 VML 之间的一个重要的不同是, 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,...
...为(-1,-1),而右上角坐标为(1,1)。 缓冲区 顶点信息保存在JavaScript的类型化数组中,使用之前必须转换到WebGL的缓冲区。要创建缓冲区,可以调用 gl.createBuffer(),然后使用 gl.bindBuffer()绑定到WebGL上下文。这两步做完以后,就可以用...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...