...进/后退随机距离。而当发现敌人后,就开炮,并将炮台移动10度(避免死锁)。 就这几行代码,保存到 hello.py里,从菜单栏添加到游戏中,已经可以让你的坦克上场 PK(当炮灰)了。接下来,你可以在此基础上继续扩展它,实...
lattice-planelattice-plane是一个开源的h5移动端游戏,使用webpack打包,babel装换代码。 github地址:https://github.com/yujingwyh/...游戏浏览地址:http://lp.honglisite.com/ 文件结构 src 源码目录src/game 核心目录s...
lattice-planelattice-plane是一个开源的h5移动端游戏,使用webpack打包,babel装换代码。 github地址:https://github.com/yujingwyh/...游戏浏览地址:http://lp.honglisite.com/ 文件结构 src 源码目录src/game 核心目录s...
lattice-planelattice-plane是一个开源的h5移动端游戏,使用webpack打包,babel装换代码。 github地址:https://github.com/yujingwyh/...游戏浏览地址:http://lp.honglisite.com/ 文件结构 src 源码目录src/game 核心目录s...
...一定知道,要想拖动一个DIV,一定是在Body中监听鼠标的移动事件。在移动端一定是监听触摸移动事件。是的,在cc里边做游戏,希望一个组件动起来依然是这么操作的,那么cc里边是如何注册事件的呢?两个方式,一个在场景编...
...类 按照排行主体类型划分, 主要分为: 角色 军团(公会) 坦克 该项目是个坦克手游, 大致情况是每个角色有N辆坦克, 坦克分为多种类型(轻型, 重型等), 玩家可加入一个军团(公会). 具体又可以细分为: 角色 - 等级排行榜(1. 等级 2....
...实例化。这是一个简化版示例。 代码 测试用的类 /** * 坦克标准: 必须能开火 */ interface Tank { public function fire(); } /** * 59坦克,使用100毫米炮 */ class Tank59 implements Tank { private $gun = 100; public function ...
...单行文本(行内元素),可设置line-height等于父元素高度 坦克 2.父元素高度确定的多行文本(行内元素) 方法一:使用插入 table (包括tbody、tr、td)标签,同时设置 vertical-align:middle( td 标签默认情况下就默认设置了 vertical-align 为 middl...
...单行文本(行内元素),可设置line-height等于父元素高度 坦克 2.父元素高度确定的多行文本(行内元素) 方法一:使用插入 table (包括tbody、tr、td)标签,同时设置 vertical-align:middle( td 标签默认情况下就默认设置了 vertical-align 为 middl...
...以这样: watcher(hero, type, () => { return hero.health > 4000 ? 坦克 : 脆皮 }) 我们定义了一个watcher作为监听器,它监听了hero的type属性。这个type属性的值取决于hero.health,换句话来说,当hero.health发生变化时,hero.type也应该发生...
...gif图 从该gif中,我们可以看到红色玩家单位中有大量的坦克并摧毁了绿色玩家的建筑、士兵、坦克等单位,这一场战斗的数据是会直接记录到我们的MongoDB中,最后当游戏结束时作统一处理。 这里考验数据库性能的点在于,我...
...几何时,美国陆军希望使用神经网络自动检测伪装的敌方坦克。研究人员使用50张迷彩坦克照片及50张树林照片来训练一个神经网络。使用有监督学习方法来训练模型,当研究人员训练好网络的参数后,网络模型能够对训练集做...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...