...此完全独立。 二、策略模式具体应用 2.1 问题描述 模拟鸭子游戏:游戏中会出现各种鸭子,一边游泳戏水、一边呱呱叫,为了提高游戏的乐趣,加入了让鸭子飞的功能。但是考虑到并不是所有的鸭子都会飞,比如像小孩子游泳...
...反复使用,请用’设计模式’对你的代码进行设计. 模拟鸭子程序开始了。首先来一张类图,这是鸭子程序原始状态 而此时我们需要添加一个新功能:鸭子飞功能(吐槽:明明很多鸭子不会飞)这很简单,难不倒我们有OO思想...
...请求。 直接放一个例子,假如一只火鸡想要冒充成鸭子怎么做呢?代码如下: 这是鸭子接口 package duck_Interface; /** * 适配器模式:就好比在中国的电器若要在美国的插座上使用,就必须使用适配器, * 适配器就相当于一...
... 不断的拥抱需求的变化,从而满足客户需求 项目背景:鸭子应用 2-2 原有功能 代码编写 1.编写Duck类 package com.myimooc.designpattern.c7strategy; /** * @title 策略模式 * @describe 超类,所有的鸭子都要继承此类,抽象了鸭子的行为:显示...
如果一只动物走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只动物就可以被称为鸭子。 许多编程语言都支持 Duck Typing ,通常 Duck Typing 是动态编程语言用来实现多态的一种方式。 在理解 Duck Typing 前,先看一张图...
如果一只动物走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只动物就可以被称为鸭子。 许多编程语言都支持 Duck Typing ,通常 Duck Typing 是动态编程语言用来实现多态的一种方式。 在理解 Duck Typing 前,先看一张图...
...写一点代码, 我们的任务是,用python代码制作一个玩具鸭子 首先分析,制作一个鸭子,需要哪些步骤呢? 头 翅膀 身体 脚 拼接到一起 那么我们的代码如下: 注意:Python代码虽然可以使用中文作为变量名,但不推荐,不过本...
...际的案例中去讲解 上节课的我们的案例是制作一个玩具鸭子,我们的关注点是制作鸭子的每一个步骤 如果我们只是捏个泥娃娃,或者制作一个简单的玩具鸭子, 使用面向过程,是没有多大问题的 但是如果我们面对的一个复杂...
...家,同时也作为自己日后复习的笔记。 动态类型语言和鸭子类型 编程语言按照数据类型大体可分为静态类型语言和动态类型语言。静态类型语言就是指在编译时就已经确定了变量的类型,比如C++在声明变量时的int关键字。动态...
1、事例的背景基础: 做一套模拟鸭子的游戏,游戏中会出现各种鸭子,一边游泳戏水,一边呱呱叫,还有一些会飞。主要是根据鸭子这一对象的飞行行为和叫声行为为基础,当客户提出不同的要求时,如何能够在满足不同的...
...ansform: rotate(-45deg); } 设置每个正方形的圆角,组合成一只鸭子的抽象形状: .duck span:nth-child(1) { border-top-left-radius: 100%; } .duck span:nth-child(2) { border-top-right-radius: 100%; } .duck span:nth-chi...
...展开, 在ES5中,如下代码: function makeDuckToy() { var name = 鸭子; var color = 黄色; return { name: name, color: color, quacks: function() { console.log(嘎嘎嘎~~~); } } } var duck = ...
...-else或者switch-case来选择具体子类时 举个栗子 把生活中的鸭子看作环境角色,它们的行动看作抽象策略角色,每种动作的实现看作具体策略角色。比如,鸭子飞行和叫声的行为,有的可以用翅膀飞行,有不能飞行;有的是呱呱叫...
...ansform: rotate(-45deg); } 设置每个正方形的圆角,组合成一只鸭子的抽象形状: .duck span:nth-child(1) { border-top-left-radius: 100%; } .duck span:nth-child(2) { border-top-right-radius: 100%; } .duck span:nth-chi...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...