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小精灵精品文章

  • 学习 PixiJS — 精灵冒险

    说明 小精灵冒险 是 Learn Pixi.js 一书中最后一个案例。点击屏幕让小精灵飞起来,小精灵上升时,会拍打翅膀,并且会有小星星产生。如果她撞到柱子上,她会爆炸成一堆小星星。帮助她通过15个柱子的间隙到达终点,界面会...

    dmlllll 评论0 收藏0
  • 学习 PixiJS — 碰撞检测

    说明 碰撞检测,用来检查两个精灵是否接触。 Pixi 没有内置的碰撞检测系统, 所以这里我们使用一个名为 Bump 的库,Bump 是一个易于使用的2D碰撞方法的轻量级库,可与 Pixi 渲染引擎一起使用。它提供了制作大多数2D动作游戏...

    ybak 评论0 收藏0
  • 学习 PixiJS — 精灵状态

    精灵状态 如果你有复杂的游戏角色或交互式对象,你可能希望该角色根据游戏环境中发生的情况,以不同的方式运行。每个单独的行为称为状态。如果你在精灵上定义状态,那么只要游戏中出现与该状态相对应的事件,就可...

    Tonny 评论0 收藏0
  • PokemonGo:LBS游戏开发

    ...; target.setMap(null); //开始捕捉后将地图上对应小精灵移除(捕捉成功or失败小精灵都会消失) } } }else{ } } 然后初始化捕捉场景: meetPokemon : function(nid,id){ Element.$modal.removeClass(sho...

    daydream 评论0 收藏0
  • PokemonGo:LBS游戏开发

    ...; target.setMap(null); //开始捕捉后将地图上对应小精灵移除(捕捉成功or失败小精灵都会消失) } } }else{ } } 然后初始化捕捉场景: meetPokemon : function(nid,id){ Element.$modal.removeClass(sho...

    Michael_Lin 评论0 收藏0
  • PokemonGo:LBS游戏开发

    ...; target.setMap(null); //开始捕捉后将地图上对应小精灵移除(捕捉成功or失败小精灵都会消失) } } }else{ } } 然后初始化捕捉场景: meetPokemon : function(nid,id){ Element.$modal.removeClass(sho...

    ziwenxie 评论0 收藏0
  • 学习 PixiJS — 动画精灵

    ...本上就是书的前4章,所以我就从第5章开始写写吧。 动画精灵指的是按顺序使用一系列略有不同的图像,创建的精灵,之后一帧一帧的播放这些图像,就可以产生运动的幻觉。 也就是说用这种图片 做出这样的效果 要制作动画...

    PrototypeZ 评论0 收藏0
  • 学习 PixiJS — 补间动画

    说明 补间动画指的是,我们可以通过为精灵的位置、比例、透明度,等属性,设置开始值和结束值,制作动画,动画中间需要的部分由软件自动计算填充。 Pixi 没有内置补间引擎,但是你可以使用很多很好的开源的补间库,...

    levius 评论0 收藏0
  • 学习 PixiJS — 视觉效果

    平铺精灵 平铺精灵是一种特殊的精灵,可以在一定的范围内重复一个纹理。你可以使用它们创建无限滚动的背景效果。要创建平铺精灵,需要使用带有三个参数的 TilingSprite 类(PIXI.extras.TilingSprite) 用法: let tilingSprite = new P...

    xavier 评论0 收藏0
  • 学习 PixiJS — 交互工具

    ... 。 上一篇 学习 PixiJS — 碰撞检测 下一篇 学习 PixiJS — 小精灵冒险

    zlyBear 评论0 收藏0
  • 老牌装机神器“驱动精灵”的没落:随机挑选一名幸运儿进行限速、广告、全家桶……

    ... 你在装机或升级驱动时是否曾使用过驱动精灵、驱动人生等驱动管理软件? 这类软件提供了一站式的驱动更新检测、升级下载、备份等十分便利的功能 我几乎每次装机都会在第一时间下载驱动精灵更新一下驱动...

    Aklman 评论0 收藏0
  • canvas精灵封装

    在做canvas动画时,精灵封装的好坏,直接影响后续的编程体验。 下文的封装方法来自《HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发》,实现了精灵与绘制对象的解耦,很好用,平时自己也用这种写法。 一个完整的Sprite包含两...

    livem 评论0 收藏0
  • Node.js原生开发入门完全教程

    ...也可以达到同样的目的: /** * 从零到壹全栈部落,添加小精灵微信(ershiyidianjian) */ //请求(require)Node.js自带的 http 模块,并且把它赋值给 http 变量。 let http = require(http); //箭头函数 let onRequest = (request, response) => { response.w....

    alphahans 评论0 收藏0

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