1.概念 设备像素(device pixel)简写DP 设备像素又称 **物理像素** ,是设备能控制显示的最小单位,我们可以把它看做显示器上的一个点。我们常说的 1920x1080像素分辨率就是用的设备像素单位。 css像素(css pixel) css像素是 **we...
...章,最近又碰到这个问题,整理修改了一下发到这里。 像素单位 像素单位有设备像素、逻辑像素和CSS像素3种。 设备像素(device pixels)、设备分辨率 设备像素也叫物理像素。 设备像素指的是显示器上的真实像素,每个像素的...
...些基本概念,这些概念也适用于PC端,这些概念大概有:像素(pixel),ppi,分辨率,物理像素(physical pixel), CSS像素,设备独立像素(devicedependent pixel) 像素 像素是图像显示的基本单位,同时像素是一个抽象概念,是一个相...
前端开发中像素的概念 最近在公司实习,第一次正式接触到设计师的设计稿.我相信很多刚涉及移动端设计与开发的同学基本上会在前端开发中的像素问题上纠结很久,所以写下这篇笔记,便于自己日后翻阅。如果有啥理解上...
...想视口由设备各自提供,理想视口的宽度也是设备的独立像素 所谓独立是说这个设备独立像素和像素密度无关 Retina屏增加了设备像素(物理像素),所以物理像素是有密度变化的 dpr = 物理像素/设备独立像素 = 设备像素个...
知识 CSS 像素、物理像素、PPI CSS 像素 CSS 像素 是 Web 编程的概念,本质上是为我们 Web 开发者创建的一个抽象结构,是相对的而不是绝对的。 物理像素 物理像素 是物理概念,屏幕是由很多像素点组成的,各像素点通过发出不...
首先举个例子,iphone6s的像素分辨率为1334x750,326ppi,4.7英寸。如图下面我们一个一个来解释。 像素密度 A.定义 326ppi代表的就是像素密度(pixels per inch),指的是每英寸的长度上排列的像素点数量。 a.屏幕分辨率 首先1334x750,代表的...
...果的话看可以拉到最后。 关于屏幕的一些基础知识 物理像素(DP)物理像素也称设备像素,我们常听到的手机的分辨率及为物理像素,比如 iPhone 7的物理分辨率为750 * 1334。屏幕是由像素点组成的,也就是说屏幕的水平方向有750...
...果的话看可以拉到最后。 关于屏幕的一些基础知识 物理像素(DP)物理像素也称设备像素,我们常听到的手机的分辨率及为物理像素,比如 iPhone 7的物理分辨率为750 * 1334。屏幕是由像素点组成的,也就是说屏幕的水平方向有750...
...示一般与桌面端的不一样。比如在iphone6上显示一个1334x750像素大小块状元素,虽然在苹果官网上iphone6标称的屏幕像素密度是1334x750规格,但是我们却发现这个1334x750像素大小的块状元素却不能铺满整个屏幕。那到底是为什么呢?...
...示一般与桌面端的不一样。比如在iphone6上显示一个1334x750像素大小块状元素,虽然在苹果官网上iphone6标称的屏幕像素密度是1334x750规格,但是我们却发现这个1334x750像素大小的块状元素却不能铺满整个屏幕。那到底是为什么呢?...
...高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。 问题: 对于dpr=2的手机,为什么画布大小×2,就可以解决高清问题? 对于2倍大小的视觉稿,在...
...高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。 问题: 对于dpr=2的手机,为什么画布大小×2,就可以解决高清问题? 对于2倍大小的视觉稿,在...
...高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。 问题: 对于dpr=2的手机,为什么画布大小×2,就可以解决高清问题? 对于2倍大小的视觉稿,在...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...