...甚至google打算做得通用AI是做不出的了,所以打算撸一个五子棋的AI。 选取五子棋作为试手项目主要是以下几点原因: 规则简单。为了简单起见,BetaMeow只要有一方练成五子就可以判输赢。 受众多。因为五子棋的规则相对简单...
五子棋游戏 + 博客 demo + React官网示例实现 github 源码:https://github.com/moshang-xc/react-demo 之前一直在用vue,前几天看了下React的官方文档,写了个demo加强对react API的理解,欢迎指正。 模块功能 该项目使用 React + React-router 开发,...
java基本入门之后,迎来第一个挑战——五子棋设计 寒假的时候,靠着看java手册,实现了双人对战并判断输赢的功能。但是一直卡在了人机对战上面。 之后随着学习的深入,终于实现。 以下详细的叙述一下整体的设计过程:...
1.前言 记得读大学时,有段时间特别喜欢和室友们下五子棋,由于脑子不是特别灵光,再加上室友确实经验丰富,自己自然是屡屡战败。时光荏苒,一眨眼好多年过去了,很是怀念那时惬意的时光!大学毕业后,室友们都从...
效果 代码 五子棋 思路 创建数组用于保存五子棋的位置即可。输赢判断使用遍历即可重复落棋用判断保存的数组的位置是否已经有棋子即可落在交叉线和附近的点判断,如果相差小于一定数值进行落棋。
...建:安装Python并添加到环境变量即可。 原理简介:对于五子棋这样的博弈类AI,很自然的想法就是让计算机把当前所有可能的情况都尝试一遍,找到最优的落子点。这里有两个问题:(1)如何把所有可能的情况都尝试一遍;(2...
... GitHub 上已经有 1w+ Star. 看着蛮好玩, 因此尝试着写了一个五子棋游戏, 经过若干天的划水, 终于初见成效了! 先来看个演示动画(Gif 太大这里放不下, 请移步 GitHub 观看): 需要声明的是: 这个客户端我已经开源在了 GitHub 上, 地址是 ht...
...ontext.stroke(); } } 知道格子数后,我们先看五子棋有多少种赢法: //赢法数组 var wins = []; for(var i = 0; i < 15; i++){ wins[i] = []; ...
废话不多说上代码!完整项目地址:GitHub项目地址 class Gobang { constructor(options) { this.options = options this.gobang = document.getElementById(options.canvas || gobang) ...
预览效果 github源码 核心代码 export default { data () { return { chess: {}, context: {}, chessBoard: [], // 记录是否走过 me: true, count: 0, // 所有赢法数量 wins: [], // 赢法数组 ...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...