纹理引用SEARCH AGGREGATION

首页/精选主题/

纹理引用

GPU云服务器

安全稳定,可弹性扩展的GPU云服务器。

纹理引用问答精选

为什么香港可以引用欧盟

问题描述:关于为什么香港可以引用欧盟这个问题,大家能帮我解决一下吗?

高胜山 | 624人阅读

在实体引用中, 实体名称必须紧跟在 '&' 后面

问题描述:2022-12-01 14:49:28 [AsyncTask] Task Started: [usdp-slave1]初始化 Flink 配置文件TaskInfo:[        hostname:       usdp-slave1,        ipv4:           ...

gubinjie | 1767人阅读

纹理引用精品文章

  • Blender参考API用法

    ...包括场景,组,对象,网格,屏幕,世界,电枢,图像和纹理。有关完整列表,请参阅子类bpy.types.ID 以下是ID数据块共享的一些特征。 ID是混合文件数据,因此加载新的混合文件会重新加载一组全新的数据块。ID可以在Python中访...

    MonoLog 评论0 收藏0
  • 剖析虚幻渲染体系(12)- 移动端专题Part 3(渲染优化)

    ... 12.6.1.3 带宽优化 12.6.2 资源优化 12.6.2.1 纹理优化 12.6.2.2 顶点优化 12.6.2.3 网格优化 12.6.3 Shader优化 12.6.3.1 语句优化 12.6.3.2 状态优化 12.6.3.3 汇编级优化 ...

    defcon 评论0 收藏0
  • 开始学习 PixiJS

    ...洁的 API 接口并且加入了一些非常有用的特性。比如支持纹理贴图集和为精灵(交互式图像)提供了一个简单的动画系统。它也提供了一个完备的场景图,你可以在精灵图层里面创建另一个精灵,当然也可以让精灵响应你的鼠标...

    fredshare 评论0 收藏0
  • WebGL2系列之不可变纹理

    纹理背景知识 在WebGL1中,纹理包括2D纹理和立方体纹理,在实际的使用中,如果纹理的图片是宽和高是2的幂,可以自动生成纹理的mipmap。除此之外,还可以通过gl.texImage2D函数独立指定纹理的每个mipmap的级别。因此,这会导致...

    xinhaip 评论0 收藏0
  • 学习 PixiJS — 动画精灵

    ...JS 的 AnimatedSprite 方法。 PIXI.extras.AnimatedSprite 定义: 使用纹理数组创建动画精灵的方法。 用法: new PIXI.extras.AnimatedSprite(textures,autoUpdate) 参数 : 名称 类型 默认值 描述 textures array 用一系列略有不同的图像做的纹理数组。 a...

    PrototypeZ 评论0 收藏0
  • 下一代的 3D Tiles 前瞻

    ...级)5.2. 点云与 glTF(pnts 升级)5.3. 继承 glTF 的扩展项(纹理压缩)6. 后续进度7. 译者注阅读本文前,需要有足够的 3D Tiles 1.0 基础、glTF 规范基础、CesiumJS 基础。译者概述3D Tiles Next 自官方有想法以来,我就一直在跟踪,无奈年...

    魏明 评论0 收藏0

推荐文章

相关产品

<