...,首先需要将整个图像进行规范化(归一化)。在图像的纹理强度中,局部的表层曝光贡献的比重较大,所以,这种压缩处理能够有效地降低图像局部的阴影和光照变化。因为颜色信息作用不大,通常先转化为灰度图;Gamma压缩...
...点数据;二是渲染着色;根据传入的顶点颜色数据或图片纹理数据,将相应的颜色对应到响应的像素点。在OpenGL ES中,其大概的绘制流程如下图所示:这里将三维空间中构成三维实体的坐标信息,转换为手机屏幕上有限的二维像...
... 12.6.1.3 带宽优化 12.6.2 资源优化 12.6.2.1 纹理优化 12.6.2.2 顶点优化 12.6.2.3 网格优化 12.6.3 Shader优化 12.6.3.1 语句优化 12.6.3.2 状态优化 12.6.3.3 汇编级优化 ...
...方法。 HEVC帧内编码优化 帧内CU的快速选择算法是对CU的纹理复杂程度进行评估或根据相关CU深度信息等,实现CU尺度和帧内预测模式的快速选择,从而降低编码复杂度的过程。根据使用信息的不同,帧内CU的快速选择方法可以分...
...程也就是往数组中具体的下标里填写像素而已。 什么是纹理 纹理其实就是 GPU 中的位图,存储在 GPU video RAM 中。前面说的位图里的元素存什么我们自己定义好就行(是用3字节存256位rgb还是1个bit存黑白自己定义即可),但纹理是...
...TURE_IMAGE_UNITS整数添加到模板文件.html,以明确代码使用的纹理单元的最大数。这确保了在检查固定函数管道(FFP)仿真着色器运行时,GL仿真层不会浪费时钟周期迭代未使用的纹理单元。(This ensures that the GL emulation layer does not waste ...
纹理背景知识 在WebGL1中,纹理包括2D纹理和立方体纹理,在实际的使用中,如果纹理的图片是宽和高是2的幂,可以自动生成纹理的mipmap。除此之外,还可以通过gl.texImage2D函数独立指定纹理的每个mipmap的级别。因此,这会导致...
边缘(层 conv2d0)纹理(层 mixed3a)模式(层 mixed4a)部分(层 mixed4b & mixed4c)目标(层 mixed4d & mixed4e)特征可视化使我们能够看到在ImageNet数据集上训练的GoogLeNet是如何构建对多层图像的理解的。所有信道的可视化可以在appendix...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...