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纹理精品文章

  • WebGL2系列之不可变纹理

    纹理背景知识 在WebGL1中,纹理包括2D纹理和立方体纹理,在实际的使用中,如果纹理的图片是宽和高是2的幂,可以自动生成纹理的mipmap。除此之外,还可以通过gl.texImage2D函数独立指定纹理的每个mipmap的级别。因此,这会导致...

    xinhaip 评论0 收藏0
  • 剖析虚幻渲染体系(12)- 移动端专题Part 3(渲染优化)

    ... 12.6.1.3 带宽优化 12.6.2 资源优化 12.6.2.1 纹理优化 12.6.2.2 顶点优化 12.6.2.3 网格优化 12.6.3 Shader优化 12.6.3.1 语句优化 12.6.3.2 状态优化 12.6.3.3 汇编级优化 ...

    defcon 评论0 收藏0
  • 学习 PixiJS — 动画精灵

    ...JS 的 AnimatedSprite 方法。 PIXI.extras.AnimatedSprite 定义: 使用纹理数组创建动画精灵的方法。 用法: new PIXI.extras.AnimatedSprite(textures,autoUpdate) 参数 : 名称 类型 默认值 描述 textures array 用一系列略有不同的图像做的纹理数组。 a...

    PrototypeZ 评论0 收藏0
  • AI 学会“脑补”:神经网络超逼真图像补完从 0 到 1

    ...化框架,可以通过用卷积神经网络为全局内容约束和局部纹理约束建模,来虚构出缺失的图像区域。进一步介绍了基于联合优化框架的用于高分辨率图像修复的多尺度神经补丁合成算法。在两个公共数据集上评估了所提出的方法...

    tulayang 评论0 收藏0
  • WebGL three.js学习笔记 纹理贴图模拟太阳系运转

    纹理贴图的应用以及实现一个太阳系的自转公转 点击查看demo演示 demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/d... three.js中的纹理 纹理贴图是通过将图像应用到对象的一个或多个面,来为3D对象添加细节的一种方法。可以使用TextureLoader类...

    Pandaaa 评论0 收藏0
  • 学习 PixiJS — 视觉效果

    ...铺精灵是一种特殊的精灵,可以在一定的范围内重复一个纹理。你可以使用它们创建无限滚动的背景效果。要创建平铺精灵,需要使用带有三个参数的 TilingSprite 类(PIXI.extras.TilingSprite) 用法: let tilingSprite = new PIXI.extras.TilingSpr...

    xavier 评论0 收藏0

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