...,所以在流媒体中只用来描述媒体信息。媒体协商这一块要用RTSP来实现. WebRTC APIs MediaStream — MediaStream用来表示一个媒体数据流,允许你访问输入设备,如麦克风和 Web摄像机,该 API 允许从其中任意一个获取媒体流。 RTCPeerC...
...ePeerConnectionFactory(); 通过上面的代码,大家也就能够理解为什么 WebRTC 要使用 buider 模式来构造 PeerConnectionFactory 了吧?主要是方便调整建造 PeerConnectionFactory的组件,如编码器、解码器等。 从另外一个角度我们也可以了解到,要...
...支持原生ES6语法的压缩工具。Henry Zhu在这篇文章中称述了为什么我们需要另一个压缩工具,关键点如下:目前大部分压缩工具只能够处理ES5代码,因此在压缩之前需要先进性编译,而Babili能够支持直接输入ES2015+。随着浏览器性...
...信道如何工作。强烈推荐Getting Started With WebRTC这篇文章 为什么我们需要另外一个数据通道 我们已经有WebSocket、AJAX和服务器发送事件了,为什么我们需要另外一个通信信道?WebSocket是全双工的,但这些技术的设计都是让浏览器...
...有限的可用公共 IP 地址来说,NAT 设备是必须的。这也是为什么开发者的网页程序不能够把当前设备看成拥有一个静态公共 IP 地址的原因。 让我们来了解下 NAT 设备的工作原理。当开发者处于一个企业网中然后加入了 WIFI,那么...
...然能建立点对点的信道来传递实时的视频、音频数据流,为什么不能用这个信道传一点其他数据呢?RTCDataChannel API就是用来干这个的,基于它我们可以在浏览器之间传输任意数据。DataChannel是建立在PeerConnection上的,不能单独使...
前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandi...
...合Global IP Solutions音频技术,并加入了视频功能,创立了WebRTC 项目。如今RTC已经是移动互联网应用例如直播、游戏行业的基石。随着5G通信的发展,实时音视频服务将进一步覆盖更多的生活场景。这里,我也就以我的了解,给大...
...元数据(信令)必须通过服务器 2. 为了穿越NAT和防火墙 为什么需要信令? 我们需要通过一系列的信令来建立浏览器之间的通信。而具体需要通过信令交换哪些内容呢?这里大概列了一下: 1. 用来控制通信开启或者关闭的连接...
...n, webrtc是RTC的一种 Why? 我们不是有http,https,hls,rtsp,rtmp吗,为什么还要开发实时音视频技术简单来说就是不满足进行实时音视频通信的要求1.延时低2.双向/多向 Http, https,hls延时10s左右,passrtmp延时1~3s还不错,进行实时音视频通信...
...以更轻松地体验 VR,无论您拥有什么设备。 - webvr.info 为什么本文的题目是 Web AR,这里却提到 WebVR 呢?因为 WebVR 规范中的部分 API 对 Web AR 也同样适用。比如 VRDevicePose 可以获取摄像头位置。这是目前唯一接近 Web AR 的标准,...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...