...像你的电脑请求远程服务器,询问远程服务器发起查询的客户端 IP 地址。远程服务器会返回对应的客户端 IP 地址。 假设这一过程进展顺利,那么开发者将会获得一个公共 IP 地址和端口,这样就可以告知其它点如何直接和你进...
...般来说,要么使用实体话机,要么在系统上安装基于sip的客户端程序。实体话机硬件成本高,基于sip的客户端往往兼容性差,无法跨平台,易被杀毒软件查杀。 而WebRTC或许是更好的解决方案,只要一个浏览器就可以实时语音视...
...穿越)是一种网络协议,它允许位于NAT(或多重NAT)后的客户端找出自己的公网地址,查出自己位于哪种类型的NAT之后以及NAT为某一个本地端口所绑定的Internet端端口。这些信息被用来在两个同时处于NAT 路由器之后的主机之间建...
...道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送...
...务器上 会话描述协议(Session Description Protocol) JSEP将客户端之间传递的信令分为两种:offer信令和answer信令。他们主要内容的格式都遵循会话描述协议(Session Description Protocal,简称SDP)。一个SDP的信令的内容大致上如下: v=0 ...
...是用来传输的,因此,发送方还要适应不断变化的带宽和客户端之间的网络延迟调整输出的比特率。 对于接收方来说,则必须实时解码音频和视频流,并适应网络抖动和时延。其工作原理如下图所示: 如上成功回调的stream对象...
...。在我们这个例子中,可以将信令分成两大类。第一类为客户端命令;第二类为服务端命令; 客户端命令有: join: 用户加入房间 leave: 用户离开房间 message: 端到端命令(offer、answer、candidate) 服务端命令: joined: 用户已加入 le...
...道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送...
...同于传统直播,WebRTC对于用户来说,无需安装任何插件和客户端,并且还支持跨平台:Windows、Linux、Max OS、Android,iOS等均可以直接使用WebRTC的解决方案来实现实时通讯。另外RTC的延迟是毫秒级,在正常的网络情况下,延迟在300ms...
...卓使用 http mp3 流的方案。 这是我们第一版产品的架构。客户端使用 tcp 协议上传 mp3 流,这里对照可选的还有 http 和 udp 两种,不过这两种的研发成本都较 tcp 高一些。我们这个版本的后台服务是一个单机的服务,支持接收 mp3 ...
...些基本概念 传统的视频推流的技术实现一般是这样的:客户端采集视频数据,推流到服务器上,服务器再根据具体情况将视频数据推送到其他客户端上。 但是 WebRTC 却截然不同,它可以在客户端之间直接搭建基于 UDP 的数据通道...
...服务器工作方式每个人都要与其他所有人建立P2P连接占用客户端的端口与带宽 2、SFU服务器工作方式从发布客户端复制音视频信息,然后分发到多个订阅客户端订阅客户端可能会收到多路流 3、MCU服务器工作方式对收到的多路刘...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...