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视频短信

视频短信是UCloud为云平台用户提供的一种多媒体短信服务,支持文字、图片、视频及音频等多种丰富的内容组合发送,送达高效,通过多元化的内容互动展现方式,增强用户体验,提升短信转化率。

webrtc增强原理问答精选

空间域增强是什么

问题描述:关于空间域增强是什么这个问题,大家能帮我解决一下吗?

ernest | 671人阅读

什么是空间域增强

问题描述:关于什么是空间域增强这个问题,大家能帮我解决一下吗?

陈江龙 | 382人阅读

海星云什么原理

问题描述:关于海星云什么原理这个问题,大家能帮我解决一下吗?

李增田 | 970人阅读

多线机房什么原理

问题描述:关于多线机房什么原理这个问题,大家能帮我解决一下吗?

617035918 | 1033人阅读

云挂机什么原理

问题描述:关于云挂机什么原理这个问题,大家能帮我解决一下吗?

陈江龙 | 627人阅读

cdn加速什么原理

问题描述:关于cdn加速什么原理这个问题,大家能帮我解决一下吗?

王晗 | 970人阅读

webrtc增强原理精品文章

  • 深入理解WebRTC

    Web Real-Time Communication(Web实时通信,WebRTC)由一组标准、协议和JavaScript API组成,用于实现浏览器之间(端到端)的音频、视频及数据共享。 WebRTC使得实时通信变成一种标准功能,任何Web应用都无需借助第三方插件和专有软...

    sumory 评论0 收藏0
  • rtc/webrtc 2017实时音视频大会分享

    ...,face u,holla,熊猫TV,小米,cctalk等技术体系私有,或webrtc变种一个供应商解决所有问题,快速反应,提供保姆式服务,国情决定 2.国外WebRTC IETF:国际互联网工程任务组(The Internet Engineering Task Force)W3CCoSMo Software Consulting: webrtc...

    beita 评论0 收藏0
  • Web 前端中的增强现实(AR)开发技术

    ...但其实 AR.js 做的事很简单,它主要封装了以下几个库: WebRTC。下文会详细讲解,主要是获取视频流。 JSARToolKit。ARToolKit 可以说是第一个开源的 AR 框架,在 1999 年发布,一直更新至今。虽然历史悠久但目前仍被广泛应用(官方...

    Jochen 评论0 收藏0
  • Hola~ 一款基于Electron的聊天软件

    ...ue-Router + Webpack 通信模块:socket.io-client 视频聊天:原生 WebRTC 服务端 服务器:Node.js 后端框架:Koa2 通信模块:socket.io 数据库:Redis 和 MongoDB 软件效果图 实现功能 [x] 登录注册模块(形式的登录注册) [x] 聊天区模块 [...

    Kaede 评论0 收藏0
  • 开发一个实时音视频通信系统,你需要什么技术储备?

    ...需要什么技术储备? 有人说只需要懂javascript就可以了。WebRTC的出现极大的降低了RTC的开发门槛。只需要编写javascript代码就可以实现浏览器之间的音视频通话。且不论通话质量,浏览器的兼容性,网络穿透能力,那些不使用HTML...

    church 评论0 收藏0
  • WebRTC 及点对点网络通信机制

    ...BY Troland。 这是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何为 WebRTC ?首先,字面上已经给出了关于这一技术的大量信息,RTC 即为实时通信技术。 WebRTC 填补了网页开发平台中的一个重要空白。在以往,只有诸如桌面聊天程序这样的 P...

    Rango 评论0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和对等网络的机制!

    ...的: Shadow DOM 的内部结构+如何编写独立的组件! 概述 WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。 在此之前,P2P技术(如桌面聊天应用程序)...

    XBaron 评论0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——点对点通信篇

    WebRTC给我们带来了浏览器中的视频、音频聊天体验。但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道。在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送...

    xuweijian 评论0 收藏0
  • 实时联网游戏后台服务技术选型与挑战(网络接入篇)

    ...基于TCP的HTTP、Websocket协议,GRPC,以及基于UDP实现的QUIC,WebRTC协议等)。 值得注意的是,基于安全性考虑,浏览器标准未提供UDP收发能力,QUIC协议也只在chrome得到支持,WebRTC也还不是浏览器事实标准且协议初始目的用于实现点...

    zhisheng 评论0 收藏0

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