...些丢包,卡顿等现象。 在RTC领域,最有名的就是Google的WebRTC,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输,支持网...
...功能服务。支持命令行使用,也支持作为函数库使用。 WebRTC 实现了基于网页的视频会议,标准是 WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的 javascript 就可以达到实时通讯能力。它的音视频处理部分源自于 google 收购的一家ip 解决...
...初步的认识,以下是一些相关的记录。 总体流程 通过 WebRTC 技术实现点对点(更常见的说法:P2P)连接; 将客户端配置发送至服务端,初始化流; 开始接收服务端发来的视频、音频及控制信息; 使用 Opus 音频格式对音频进行...
...育对于音视频服务的基本需求。通过 UCloud 自研和优化的 webrtc 架构,URTC 具有一对一、一对多、多对多的音视频通话功能。既能满足 1V1、小班课、双师课堂,也能满足视频互动大班课、万人直播课。 互动演示文稿、互动白板...
在尝试使用webRTC实现webapp直播失败后,转移思路开始另外寻找可行的解决方案。在网页上尝试使用webRTC实现视频的直播与看直播,在谷歌浏览器以及safari浏览器上测试是可行的。但是基于基座打包为webapp后不行,所以直播...
...总体方案简介 在RTC技术方案中,目前最具代表性的就是WebRTC,WebRTC是 Google 的一个专门针对网页实时通信的标准及开源项目,只提供了基础的前端功能实现,包括编码解码和抖动缓冲等,开发者若要基于 WebRTC 开发商用项目,那...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...