回答:开门见山,关于什么是云游戏:云游戏=5G网络加持助力+广泛终端设备支持+3A制作游戏畅享体验云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染、计算等都是由云服务器来直接负责,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求。而传统游戏而言,这部分工作则是由本地主机来负责,所需的大量算力需要体积大且费用昂贵的设备来执行,与服务器之间的交互仅局限于关键数...
...初步的认识,以下是一些相关的记录。 总体流程 通过 WebRTC 技术实现点对点(更常见的说法:P2P)连接; 将客户端配置发送至服务端,初始化流; 开始接收服务端发来的视频、音频及控制信息; 使用 Opus 音频格式对音频进行...
...BY Troland。 这是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何为 WebRTC ?首先,字面上已经给出了关于这一技术的大量信息,RTC 即为实时通信技术。 WebRTC 填补了网页开发平台中的一个重要空白。在以往,只有诸如桌面聊天程序这样的 P...
...关问题,可以点击这里与作者直接交流。 前言 在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 我们已经在前面分享了信令...
...的: Shadow DOM 的内部结构+如何编写独立的组件! 概述 WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。 在此之前,P2P技术(如桌面聊天应用程序)...
前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandi...
以下是对WebRTC入门学习课程的源码目录结构的整理,方便后续学习时进行查询。 源码对应的目录结构 目录 对应的功能 api WebRTC接口层,浏览器都是通过该接口调用WebRTC call 数据流的管理层,call代表同一个端点的所有数...
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WebRTC特定 实时性高稳定性差参与者是双向的(同时推流和播放)SFU服务器模式为每一个参与者分配一个端口流量集中在一台机器上 RTMP特点 实时性低稳定性高流量通过CDN均衡(CDN内容加速,目前支持的协议有HTTP、HTTPS、RTMP、...
EasyRTC 概览 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于浏览器间实时音视频沟通以及数据传输的一个实现方案。WebRTC只需要一个轻量负荷的服务器就可以支持点对点(P2P)间的任何数据传输。 EasyRTC由客户端(浏览器端)的JS库与基于node....
本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天、游戏、或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的。通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心。这种情况下...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...